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17045 件のカードがヒットしました.

17045 件中、3401 - 3450 件目を表示(検索時間:0.68 秒
死呪いの大峨/Deathcurse Ogre  (5)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

死呪いの大峨が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Tedin (109/306)
凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) M14, コモン

飛行

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Kev Walker (94/249)
死を出迎える者/Deathgreeter  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Dominick Domingo (71/249)
死を出迎える者/Deathgreeter  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDD, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Dominick Domingo (33/63)
死の鐘音の狂戦士/Deathknell Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Zoltan Boros (83/285)
死の鐘音の神/Deathknell Kami  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

飛行

(2):ターン終了時まで、死の鐘音の神は+1/+1の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

転生1(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が1以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

0/1
Illus.Puddnhead (65/165)
既死の馬/Deathly Ride  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Igor Krstic (92/0)
不吉な騎手/Fell Horseman  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン

不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
死面の鼠/Deathmask Nezumi  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン

あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Daren Bader (66/165)
死胞子のサリッド/Deathspore Thallid  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ファンガス(Fungus) TSP, コモン

あなたのアップキープの開始時に、死胞子のサリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

死胞子のサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Elliott (102/301)
死胞子のサリッド/Deathspore Thallid  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ファンガス(Fungus) TSR, コモン

あなたのアップキープの開始時に、死胞子のサリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

死胞子のサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Elliott (109/289)
消耗する負傷/Debilitating Injury  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (68/269)
神への債務/Debt to the Kami  (2)(黒)
インスタント NEO, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を追放する。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているエンチャント1つを追放する。

Illus.Jodie Muir (92/302)
債務者の輸送/Debtors' Transport  (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RNA, コモン

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

5/3
Illus.Jakub Kasper (72/259)
債務者の輸送/Debtors' Transport  (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RVR, コモン

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

5/3
Illus.Jakub Kasper (72/)
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター/Decanter of Endless Water  (3)
アーティファクト CLB, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Justine Mara Andersen (444/361)
使者を欺く/Deceive the Messenger  (青)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。

オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Tomas Duchek (47/)
詭計/Deception  (2)(黒)
ソーサリー PTK, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Wang Feng (73/180)
欺罔地帯/Deceptive Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(白)(黒)(緑)((白)(黒)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (219/0)
判断麻痺/Decision Paralysis  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Vincent Proce (50/264)
Decisions, Decisions  (3)(青)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Setor Fiadzigbey (44/244)
稼働停止/Decommission  (2)(白)
インスタント AER, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Josh Hass (16/184)
解体/Deconstruct  (2)(緑)
ソーサリー MRD, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(緑)(緑)(緑)を加える。

Illus.D. Alexander Gregory (118/306)
解体ハンマー/Deconstruction Hammer  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「(3),(T),解体ハンマーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dibujante Nocturno (9/0)
ひたむきな殉教者/Dedicated Martyr  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, コモン

(白),ひたむきな殉教者を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Dave Dorman (16/350)
推理/Deduce  (1)(青)
インスタント MKM, コモン

カード1枚を引く。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ina Wong (293/0)
ひどい出来/Deem Inferior  (3)(青)
ソーサリー MH3, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。

Illus.Steven Russell Black (57/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー NCC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (218/93)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー LTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Nino Is (188/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー MKC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (100/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー OTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (94/0)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー TOR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (36/143)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー EMA, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (45/249)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー 2X2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (44/331)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー DMR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (46/261)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー CMM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (86/)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー C13, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daren Bader (38/356)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー C19, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (83/302)
氷結/Deep Freeze  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4になり、防衛を得るとともに他の能力をすべて失い、それの他の色やタイプに加えて青の壁(Wall)でもある。

Illus.Svetlin Velinov (50/269)
深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LCI, コモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (101/0)
Deep Water  (青)(青)
エンチャント DRK, コモン3

(青):ターン終了時まで、あなたが、あなたがコントロールする土地をマナを引き出す目的でタップした場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに(青)を生み出す。

Illus.Jeff A. Menges (23/119)
深海の恐怖/Deep-Sea Terror  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ORI, コモン

あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、深海の恐怖は攻撃できない。

6/6
Illus.Marco Nelor (52/272)
深洞のインプ/Deepcavern Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp)・レベル(Rebel) FUT, コモン

飛行、速攻

エコー ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Scott Altmann (83/180)
深洞のインプ/Deepcavern Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp)・レベル(Rebel) MMA, コモン

飛行、速攻

エコー ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Scott Altmann (79/229)
深洞のインプ/Deepcavern Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp)・レベル(Rebel) TSR, コモン

飛行、速攻

エコー ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Scott Altmann (110/289)
深根の戦士/Deeproot Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン

深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (186/279)
深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

(青):深海踏みのメロウはターン終了時まで島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Terese Nielsen & Philip Tan (57/301)
深海の催眠術師/Deepwater Hypnotist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BNG, コモン

神啓 ― 深海の催眠術師がアンタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (35/165)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH2, コモン

警戒

(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (155/303)
ディープウッドの鼓手/Deepwood Drummer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(緑),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spears (239/350)
ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MMQ, コモン

2点のライフを支払う:ディープウッドの食屍鬼を再生する。

2/1
Illus.Alan Pollack (131/350)
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