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463 件のカードがヒットしました.

463 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:72.367 ミリ秒
アヴェルヌスの憤怒、カーラック/Karlach, Fury of Avernus  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バーバリアン(Barbarian) CLB, 神話レア

あなたが攻撃するたび、このターンの最初の戦闘フェイズである場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

5/4
Illus.Justine Jones (400/361)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (573/361)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMM, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (33/)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (550/361)
肉体彫刻家、ケスキット/Keskit, the Flesh Sculptor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン

(T),他の、アーティファクトやクリーチャー合計3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、他の1枚をあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Yongjae Choi (254/0)
肉体彫刻家、ケスキット/Keskit, the Flesh Sculptor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),他の、アーティファクトやクリーチャー合計3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、他の1枚をあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Yongjae Choi (565/361)
クラウスの意志/Klauth's Will  (X)(赤)(赤)(緑)
インスタント AFC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・ブリーズ・フレイム ― クラウスの意志は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

・スマッシュ・レリクス ― アーティファクトやエンチャントのうち最大X個を対象とする。それらを破壊する。

Illus.Olivier Bernard (321/62)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (582/361)
親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、その呪文をオーナーの手札に戻す。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Mathias Kollros (574/361)
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) C16, レア

飛行、速攻

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (34/351)
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CMR, 神話レア

飛行、速攻

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (523/361)
クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

(T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (35/351)
クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMR, 神話レア

(T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (524/361)
ヴラーキスの勇者、ラエゼル/Lae'zel, Vlaakith's Champion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ギス(Gith)・戦士(Warrior) CLB, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.Justine Jones (378/361)
指導者の欠如/Leadership Vacuum  (2)(青)
インスタント C19, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Johan Grenier (9/302)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Irina Nordsol (398/0)
ティアマトの信者、リヴァーン/Livaan, Cultist of Tiamat  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

1/3
Illus.Jeff Miracola (402/361)
誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, レア

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを、それの上に神盾(aegis)カウンターが1個置かれた状態で追放してもよい。

(2)(白),(T):神盾カウンターが置かれた状態で追放されているカードをすべて、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Kekai Kotaki (551/361)
ウィンドグレイス卿/Lord Windgrace  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィンドグレイス(Windgrace) SPG, 神話レア

[+2]:カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。これにより土地カードが捨てられたなら、追加でカードを1枚引く。

[-3]:あなたの墓地から土地カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

[-11]:土地でないパーマネント最大6つを対象とし、それらを破壊する。その後、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを6体生成する。

ウィンドグレイス卿は統率者として使用できる。

5
Illus.April Prime (14/0)
ウィンドグレイス卿/Lord Windgrace  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィンドグレイス(Windgrace) C18, 神話レア

[+2]:カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。これにより土地カードが捨てられたなら、追加でカードを1枚引く。

[-3]:あなたの墓地から土地カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

[-11]:土地でないパーマネント最大6つを対象とし、それらを破壊する。その後、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを6体生成する。

ウィンドグレイス卿は統率者として使用できる。

5
Illus.Bram Sels (43/307)
忠実な弟子/Loyal Apprentice  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, アンコモン

速攻

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。

2/1
Illus.Ilker Yildiz (190/0)
忠実な弟子/Loyal Apprentice  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFC, アンコモン

速攻

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。

2/1
Illus.Joe Slucher (132/62)
忠実な弟子/Loyal Apprentice  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ONC, アンコモン

速攻

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。

2/1
Illus.Joe Slucher (102/28)
忠実な弟子/Loyal Apprentice  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMM, アンコモン

速攻

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。

2/1
Illus.Joe Slucher (240/)
忠実な弟子/Loyal Apprentice  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C18, アンコモン

速攻

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。

2/1
Illus.Joe Slucher (23/307)
忠実なドレイク/Loyal Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CMM, アンコモン

飛行

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Bayard Wu (104/)
忠実なドレイク/Loyal Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) C18, アンコモン

飛行

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Bayard Wu (10/307)
忠実な守護者/Loyal Guardian  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) NEC, アンコモン

トランプル

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Robbie Trevino (121/38)
忠実な守護者/Loyal Guardian  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) CMM, アンコモン

トランプル

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Robbie Trevino (304/)
忠実な守護者/Loyal Guardian  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) C18, アンコモン

トランプル

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Robbie Trevino (31/307)
忠実な下僕/Loyal Subordinate  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CMM, アンコモン

威迫

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

3/1
Illus.Kev Walker (172/)
忠実な下僕/Loyal Subordinate  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C18, アンコモン

威迫

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

3/1
Illus.Tomasz Jedruszek (16/307)
忠実なユニコーン/Loyal Unicorn  (3)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CMM, アンコモン

警戒

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (40/)
忠実なユニコーン/Loyal Unicorn  (3)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) C18, アンコモン

警戒

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (4/307)
ドラゴンの遺産、ローザン/Lozhan, Dragons' Legacy  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン

飛行

あなたが出来事(Adventure)呪文やドラゴン(Dragon)呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち統率者でない1つを対象とする。ドラゴンの遺産、ローザンはそれにその呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Jeff Miracola (428/361)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMR, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Aaron Miller (525/361)
忠実なホリファント、ルールー/Lulu, Loyal Hollyphant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・天使(Angel) CLB, アンコモン

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、その後それらをアンタップする。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Mark A. Nelson (379/361)
壮麗なる創造/Majestic Genesis  (6)(緑)(緑)
ソーサリー CLB, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。あなたは、その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Alayna Danner (590/361)
鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) SPG, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Julie Dillon (2/0)
鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (161/0)
鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (560/361)
マーサ・ジョーンズ/Martha Jones  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WHO, レア

地球中を旅した女 ― マーサ・ジョーンズが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、マーサ・ジョーンズとそれはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Correia (363/0)
料理長/Master Chef  (2)(緑)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, コモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」と「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」を持つ。

Illus.Forrest Imel (241/361)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (566/361)
時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroes  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ミンスク(Minsc) CLB, 神話レア

時を超えた英雄、ミンスクとブーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

[+1]:トランプルや速攻を持つクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

[-2]:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。時を超えた英雄、ミンスクとブーはそれにX点のダメージを与える。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。生け贄に捧げたクリーチャーがハムスターであったなら、カードX枚を引く。

時を超えた英雄、ミンスクとブーは統率者として使用できる。

3
Illus.Bram Sels (363/361)
神話解放/Myth Unbound  (2)(緑)
エンチャント C18, レア

あなたの統率者を唱えるためのコストは、あなたがこのゲームで統率領域からそれを唱えた回数1回につき(1)少なくなる。

いずれかの領域からあなたの統率者が統率領域に置かれるたび、カードを1枚引く。

Illus.Alexander Forssberg (32/307)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (567/361)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) CMM, レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (467/)
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