ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
威迫
(2)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:赤の3/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーを攻撃するたび、他の対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態でその対戦相手を攻撃している状態で生成してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
カオスが起こるたび、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とする。カラーシャの山麓はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーを攻撃するたび、他の対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態でその対戦相手を攻撃している状態で生成してもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
カオスが起こるたび、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とする。カラーシャの山麓はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。
(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
(T):各プレイヤーはそれぞれ、《バナナ/Banana》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしていて類人猿(Ape)や猿(Monkey)である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ウークタビーの王子、キーボが攻撃するたび、防御プレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
速攻
(T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「(2)を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「(2)を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
黒であり緑であるX/Xのスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値の等しい。
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。
神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
飛行
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット(Spirit)1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
キンズベイル国境警備隊は、あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
キンズベイル国境警備隊が死亡したとき、その上に置かれているカウンター1個につき白の1/1のキスキン・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
キンズベイルの急使が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
再演(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは「2点のライフを支払い、それを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、1/1であり毒性1を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 呪禁を持つ青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネントをすべてタップする。それらは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
III ― 対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。それをアンタップする。
[+1]:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
[+1]:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[-5]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
[+1]:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[-5]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。その後あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。その後あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。その後あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。その後あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
飛行
帆凧の散兵が攻撃するたび、他の、同じプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
再演(4)(青)((4)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Kjeldoran Outpostが戦場に出るなら、代わりに平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Kjeldoran Outpostを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(白)を加える。
(1)(白),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。