ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア
先制攻撃、警戒、絆魂
ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Barbara Rosiak (328/281)
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン
大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。
3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。
不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
ダウスィーの傭兵/Dauthi Mercenary
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(黒):ダウスィーの傭兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew Wilson (124/350)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDL, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/4
Illus.Tyler Jacobson (14/81)
ドーンストライクの先兵/Dawnstrike Vanguard
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4/5
Illus.Arif Wijaya (10/0)
不死の古き者/Deathless Ancient
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
不死の騎士/Deathless Knight
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。
4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
法の防衛者/Defender of Law
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ULG, コモン
瞬速
プロテクション(赤)
2/1
Illus.Carl Critchlow (5/143)
不道徳な収穫者/Depraved Harvester
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INR, コモン
絆魂
4/3
Illus.Valera Lutfullina (105/)
不貞腐れる農家/Desperate Farmer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) INR, コモン
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、不貞腐れる農家を変身させる。
2/2
Illus.Valera Lutfullina (105/)
不道徳な収穫者/Depraved Harvester
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン
絆魂
4/3
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
不貞腐れる農家/Desperate Farmer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、不貞腐れる農家を変身させる。
2/2
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
献身のパラディン/Devoted Paladin
(4)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) AFR, コモン
ビーコン・オブ・ホープ ― 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
4/4
Illus.Chris Rallis (11/281)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
//
飛行
5/5
Illus.まじ/MAJI (521/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア
ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。
(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.まじ/MAJI (521/0)
竜魂の騎士/Dragonsoul Knight
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン
先制攻撃
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴン(Dragon)になるとともに+5/+3の修整を受け飛行とトランプルを得る。
2/2
Illus.Justin Sweet (62/145)
竜魂の騎士/Dragonsoul Knight
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MM2, コモン
先制攻撃
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴン(Dragon)になるとともに+5/+3の修整を受け飛行とトランプルを得る。
2/2
Illus.Justin Sweet (112/249)
戦慄の乗り手/Dread Rider
(5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) KHM, コモン
(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/7
Illus.Irina Nordsol (89/285)
戦慄の乗り手/Dread Rider
(5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) J22, コモン
(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/7
Illus.Irina Nordsol (404/51)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
東マーク軍団の騎兵/East-Mark Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン
警戒
東マーク軍団の騎兵がゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Viko Menezes (9/)
東の聖騎士/Eastern Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, レア
(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (133/350)
東の聖騎士/Eastern Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 7ED, レア
(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Kevin Walker (132/350)
東の聖騎士/Eastern Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 8ED, レア
(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (131/350)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) INR, 神話レア
威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Jack Hughes (491/)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア
威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
エルダー、アーサー・マクソン/Elder Arthur Maxson
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは訓練を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンが、これより大きなパワーを持つクリーチャーと攻撃するたび、そのトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
隠された裏切り ― これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エルダー、アーサー・マクソンは破壊不能を得る。
4/2
Illus.Anton Solovianchyk (413/0)
エルダー、オーウェン・リオンズ/Elder Owyn Lyons
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているアーティファクト1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
エルダー、オーウェン・リオンズが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.David Astruga (103/0)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor
(3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア
飛行、護法(2)
これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。
各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Randy Vargas (90/0)
薄暮の聖人、エレンダ/Elenda, Saint of Dusk
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, レア
絆魂、インスタントからの呪禁
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも多いかぎり、これは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも10点以上多いかぎり、これは、追加で+5/+5の修整を受ける。
4/4
Illus.Chris Rahn (479/0)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (268/0)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (157/196)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) 2X2, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (491/331)
首狩りの精鋭/Elite Headhunter
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。首狩りの精鋭はそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Daarken (209/269)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア
僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Dmitry Burmak (57/0)
エンバレスの聖騎士/Embereth Paladin
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
速攻
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、エンバレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
4/1
Illus.Randy Vargas (121/269)
戦いの誇示/Battle Display
(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Randy Vargas (122/269)
エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
2/1
Illus.Randy Vargas (122/269)
戦いの誇示/Battle Display
(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Randy Vargas (792/361)
エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CLB, アンコモン
2/1
Illus.Randy Vargas (792/361)
エンバレスの空焼き/Embereth Skyblazer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
あなたのターンであるかぎり、エンバレスの空焼きは飛行を持つ。
エンバレスの空焼きが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの対戦相手の総数である。
4/3
Illus.Daarken (321/269)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
騎士国のエオメル/Éomer of the Riddermark
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
速攻
騎士国のエオメルが攻撃するたび、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/4
Illus.John Di Giovanni (121/)
ローハンの軍団長、エオメル/Éomer, Marshal of Rohan
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア
速攻
あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4/4
Illus.Tyler Jacobson (428/)
恐れを知らぬ騎士、エオウィン/Éowyn, Fearless Knight
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3/4
Illus.Tyler Jacobson (430/)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア
先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
5/4
Illus.Craig Elliott (86/0)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)