アラジン/Aladdin
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1
(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。
1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)
予見者、アローンド/Alaundo the Seer
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CLB, レア
(T):カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間(time)カウンターを置く。それは「このカードの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。」を持つ。その後、あなたがオーナーであり追放領域にありそれでない各カードの上からそれぞれ、時間カウンター1個を取り除く。
3/5
Illus.Jeff Dee (412/361)
ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
先制攻撃
(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/3
Illus.Zoltan Boros (570/361)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder
(1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア
先制攻撃
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Ekaterina Burmak (476/0)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSR, ボーナス
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (338/289)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (447/331)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (119/351)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (143/322)
西風の魔道士アレクシー/Alexi, Zephyr Mage
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(X)(青),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Mark Zug (28/143)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン
トランプル
コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
4/4
Illus.Bartek Fedyczak (214/0)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (8/)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
アリ・ババ/Ali Baba
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン3
(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Julie Baroh (35/92)
アリ・ババ/Ali Baba
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNS,
(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Julie Baroh (56/122)
アリ・ババ/Ali Baba
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 4ED, アンコモン
(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Julie Baroh (175/378)
Ali from Cairo
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン2
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
0/1
Illus.Mark Poole (36/92)
Ali from Cairo
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ME4, レア
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
0/1
Illus.Mark Poole (107/269)
魅了された者、アリリオス/Alirios, Enraptured
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) THB, アンコモン
魅了された者、アリリオスはタップ状態で戦場に出る。
あなたが反射(Reflection)をコントロールしているなら、魅了された者、アリリオスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
魅了された者、アリリオスが戦場に出たとき、青の3/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Kieran Yanner (42/254)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。
3/3
Illus.Thanh Tuan (401/0)
路地のいかさま師/Alley Grifters
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
路地のいかさま師がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Paolo Parente (115/350)
合金の精霊信者/Alloy Animist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン
(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
夢追いの侍祭、アルファラエル/Alpharael, Dreaming Acolyte
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, アンコモン
夢追いの侍祭、アルファラエルが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
あなたのターンの間、これは接死を持つ。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (212/0)
石に選ばれし者、アルファラエル/Alpharael, Stonechosen
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, 神話レア
護法 ― カード1枚を無作為に選んで捨てる。
ヴォイド ― これが攻撃するたび、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、防御プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
3/3
Illus.Jeremy Wilson (292/0)
高山の案内人/Alpine Guide
(2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
高山の犬師/Alpine Houndmaster
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア
警戒
捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。
3/3
Illus.Peter Diamond (384/0)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア
先制攻撃
アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。
3/3
Illus.Axel Sauerwald (225/0)
Amateur Auteur
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) UST, コモン
2/2
Illus.McLean Kendree (3/216)
アマチュアのヒーロー/Amateur Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) SPE, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
3/3
Illus.Anthony Devine (1/0)
アメイジング・スパイダーマン/Amazing Spider-Man
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア
警戒、到達
あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリング(緑)(白)(青)を持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)
4/4
Illus.Lucas Werneck (208/0)
ピーター・パーカー/Peter Parker
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) SPM, 神話レア
ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑)(白)(青):ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/1
Illus.Lucas Werneck (208/0)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INR, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (448/)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) INR, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (448/)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
瞬速
飛行
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME2, コモン
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Charles Gillespie (115/245)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 5ED, コモン
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Charles Gillespie (208/449)
覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたの手札にある各エンチャント・カードはそれぞれ奇跡を持つ。奇跡コストは、そのマナ・コストから(4)を引いたものに等しい。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
2/4
Illus.David Palumbo (1/0)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
エイミー・ポンド/Amy Pond
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/2
Illus.Greg Staples (378/0)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)