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検索式: ネズミ

162 件のカードがヒットしました.

162 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.961 ミリ秒
Rat in the Hat  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
ラースのネズミ/Rats of Rath  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TMP, コモン

(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.John Matson (150/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, アンコモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (86/173)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (68/143)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) INV, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (120/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (158/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (157/350)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 10E, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (171/383)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M13, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (106/249)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DDD, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (37/63)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DDJ, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Carl Critchlow (49/90)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WTH, コモン

畏怖

2/1
Illus.Brian Horton (78/167)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Brian Horton (153/350)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 7ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Carl Critchlow (158/350)
カミソリネズミ/Razortooth Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, コモン

畏怖

2/1
Illus.Carl Critchlow (158/350)
刷新された使い魔/Refurbished Familiar  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) MH3, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

刷新された使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは、そうできなかった対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

2/1
Illus.Steve Ellis (105/0)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 5DN, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (58/165)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) A25, コモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Johann Bodin (105/249)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TSR, ボーナス

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (329/289)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 10E, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (173/383)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M10, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (108/249)
執拗なネズミ/Relentless Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M11, アンコモン

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。

1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (113/249)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
廃墟ネズミ/Ruin Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) HOU, コモン

接死

廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.Shreya Shetty (75/199)
容赦ないラッドラット/Ruthless Radrat  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

分隊 ― あなたの墓地にあるカード4枚を追放する。(この呪文を唱えるための追加コストとして、分隊コストを望む回数支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (48/0)
正気かじり/Sanity Gnawers  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン

正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
筆写かじり/Scrib Nibblers  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
敗血のネズミ/Septic Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MBS, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

敗血のネズミが攻撃するたび、防御プレイヤーが毒を受けている場合、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cos Koniotis (55/155)
下水ネズミ/Sewer Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MIR, コモン

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Martin McKenna (139/350)
下水ネズミ/Sewer Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) _BR, コモン

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Martin McKenna (102/136)
川岸の物あさり/Shoreline Looter  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, アンコモン

川岸の物あさりはブロックされない。

スレッショルド ― 川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.PINDURSKI (382/0)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (511/302)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン

(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) J22, コモン

(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jason Kang (466/51)
骨奪い/Skullsnatcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン

忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (84/165)
骨奪い/Skullsnatcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (36/156)
要塞の鼠/Stronghold Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
要塞の鼠/Stronghold Rats  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TSR, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Brandon Kitkouski (142/289)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
もつれる群体/Tangled Colony  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, レア

もつれる群体ではブロックできない。

もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。

3/2
Illus.Filip Burburan (344/0)
茨鎧の威嚇者/Thornplate Intimidator  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

新生(3)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

4/3
Illus.Daren Bader (117/0)
思考をかち割る者/Thought Shucker  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

スレッショルド ― (1)(青):思考をかち割る者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できず、1回しか起動できない。

1/3
Illus.Dave Kendall (77/0)
亢進するネズミ/Thriving Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) KLD, コモン

亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Tom Babbey (102/264)
喉笛切り/Throat Slitter  (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
喉笛切り/Throat Slitter  (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Parente (37/156)
潮呼びの導師/Tidecaller Mentor  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) BLB, アンコモン

威迫

スレッショルド ― 潮呼びの導師が戦場に出たとき、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Irina Nordsol (236/0)
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