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140 件のカードがヒットしました.

140 件中、101 - 140 件目を表示(検索時間:21.134 ミリ秒
影の槍/Shadow Lance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Hideaki Takamura (14/165)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Campbell White (353/0)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (26/165)
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, コモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (36/254)
サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
ヘリオッドの槍/Spear of Heliod  (1)(白)(白)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Yeong-Hao Han (33/249)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J22, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (82/51)
槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEC, レア

破壊不能

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。

5/5
Illus.Christopher Moeller (132/38)
槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, レア

破壊不能

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。

5/5
Illus.Christopher Moeller (150/249)
槍先のオリアード/Spearpoint Oread  (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン

授与(5)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Todd Lockwood (141/249)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー PLC, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (31/165)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー MM2, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (34/249)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー TSR, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (47/289)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー DDF, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (21/79)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー DDO, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (26/65)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MM2, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (35/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Samuel Perin (62/)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (96/167)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMR, コモン

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (145/261)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア

先制攻撃

サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
レオニダスの槍/The Spear of Leonidas  (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・突撃 ― ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

・召喚 ― 《Phobos/フォボス》という名前の赤の3/2の伝説の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・啓示 ― カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。

装備(2)

Illus.Narendra Bintara Adi (219/0)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) M10, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ATQ, アンコモン3

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Sandra Everingham (77/100)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RNS,

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Sandra Everingham (117/122)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Sandra Everingham (356/378)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Zak Plucinski (407/449)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Christopher Moeller (323/350)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (370/78)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
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