真実の確信/True Conviction
(3)(白)(白)(白)
エンチャント C14, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。
Illus.Svetlin Velinov (93/337)
真の姿/True Identity
(1)(白)
エンチャント MKC, レア
真の姿またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
変装(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
Illus.Chris Seaman (327/0)
トゥルー・ポリモーフ/True Polymorph
(4)(青)(青)
インスタント AFR, レア
アーティファクトやクリーチャーのうち1つと、他のアーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。その前者はその後者のコピーになる。
Illus.Steve Prescott (369/281)
真の名の宿敵/True-Name Nemesis
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) C13, レア
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。
3/1
Illus.Zack Stella (63/356)
嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaur
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, レア
トランプル
嘶くカルノサウルスが戦場に出たとき、発見5を行う。
(2)(赤),嘶くカルノサウルスを捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
7/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (324/0)
Truss, Chief Engineer
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue)・(Employee) UNF, レア
1/3
Illus.Scooter (272/244)
サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc
(5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) INV, レア
先制攻撃、プロテクション(伝説のクリーチャー)
(黒)(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
7/4
Illus.Michael Sutfin (281/350)
サーボの暗殺者/Tsabo's Assassin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) INV, レア
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをそれがすべてのパーマネントの中で最も多い色であるか、もっとも多い色の1つと共通の色を持つ場合、破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1/1
Illus.Glen Angus (128/350)
サーボの命令/Tsabo's Decree
(5)(黒)
インスタント INV, レア
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードを捨てる。その後そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Thomas M. Baxa (129/350)
サーボの網/Tsabo's Web
(2)
アーティファクト INV, レア
サーボの網が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
マナ能力でない起動型能力を持つ土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Carl Critchlow (317/350)
津波/Tsunami
(3)(緑)
ソーサリー ME4, レア
すべての島(Island)を破壊する。
Illus.Richard Thomas (171/269)
Tuknir Deathlock
(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
探検家タクタク/Tuktuk the Explorer
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ROE, レア
速攻
探検家タクタクが死亡したとき、無色の5/5の伝説のゴブリン(Goblin)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンの《復活のタクタク/Tuktuk the Returned》を1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (169/248)
探検家タクタク/Tuktuk the Explorer
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 2XM, レア
速攻
探検家タクタクが死亡したとき、無色の5/5の伝説のゴブリン(Goblin)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンの《復活のタクタク/Tuktuk the Returned》を1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (149/332)
探検家タクタク/Tuktuk the Explorer
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) C14, レア
速攻
探検家タクタクが死亡したとき、無色の5/5の伝説のゴブリン(Goblin)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンの《復活のタクタク/Tuktuk the Returned》を1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (183/337)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME2, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (239/245)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) ME4, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (255/269)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEA, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LEB, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 2ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (285/302)
Tundra
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 3ED, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (289/306)
ツンドラの噴気孔/Tundra Fumarole
(1)(赤)(赤)
氷雪ソーサリー KHM, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ツンドラの噴気孔はそれに4点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた(氷)1点につき(◇)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
Illus.Simon Dominic (361/285)
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, レア
土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、このターンにそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/1
Illus.Scott Chou (105/249)
Tunnel of Love
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア
Illus. (234/244)
Tunnel of Love (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア
Illus.Vladimir Krisetskiy (234/244)
Tunnel of Love (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア
Illus.Vladimir Krisetskiy (234/244)
視野狭窄/Tunnel Vision
(5)(青)
ソーサリー RAV, レア
カード名を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを、その名前のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードが公開されたなら、そのプレイヤーは公開された残りのカードを自分の墓地に置き、その選ばれた名前のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そうでないなら、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Dany Orizio (72/306)
荒れ狂う夢/Turbulent Dreams
(青)(青)
ソーサリー TOR, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Illus.Wayne England (49/143)
縄張り争い/Turf War
(4)(赤)
エンチャント NCC, レア
縄張り争いが戦場に出たとき、各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その上に紛争(contested)カウンター1個を置く。
クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが紛争カウンターが置かれている土地をコントロールしている場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれらの土地のうち自分が選んだ1つのコントロールを得て、それをアンタップする。
Illus.Victor Adame Minguez (154/93)
形勢逆転/Turn the Tables
(3)(白)(白)
インスタント DST, レア
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。
Illus.Christopher Moeller (18/165)
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア
変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, レア
いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Craig J Spearing (211/0)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C18, レア
いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Craig J Spearing (35/307)
二十本指のカエル/Twenty-Toed Toad
(3)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ウィザード(Wizard) BLC, レア
あなたの手札の上限は20枚である。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、二十本指のカエルの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
二十本指のカエルが攻撃するたび、これの上に20個以上のカウンターが置かれているかあなたの手札に20枚以上のカードがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
3/3
Illus.Steve Prescott (51/0)
思わぬ邂逅/Unlikely Meeting
(2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WHO, レア
あなたのライブラリーからドクター(Doctor)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Elizabeth Peiró (61/0)
ある日のことごと/Twice Upon a Time
(4)(青)(青)
ソーサリー WHO, レア
この呪文は、あなたが2体以上のドクター(Doctor)をコントロールしていなければ唱えられない。
このターンに続いて追加の1ターンを行う。これを追放する。
Illus.Elizabeth Peiró (61/0)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (100/38)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (33/306)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDK, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (9/80)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 NCC, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (443/93)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 OTC, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (337/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 BLC, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (351/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 DSC, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (320/0)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 EVE, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (180/180)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 A25, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (248/249)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 2XM, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (328/332)
黄昏の番人/Twilight Shepherd
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Jason Chan (25/301)
黄昏の番人/Twilight Shepherd
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Jason Chan (94/337)
黄昏の番人/Twilight Shepherd
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Jason Chan (11/62)
黄昏の呼び声/Twilight's Call
(4)(黒)(黒)
ソーサリー INV, レア
あなたが黄昏の呼び声を唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは黄昏の呼び声を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
Illus.Mark Romanoski (130/350)
黄昏の呼び声/Twilight's Call
(4)(黒)(黒)
ソーサリー DDJ, レア
あなたが黄昏の呼び声を唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは黄昏の呼び声を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
Illus.Mark Romanoski (76/90)