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ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DDN, レア

飛行

ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

5/6
Illus.Kekai Kotaki (59/82)
スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア

飛行

スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jaime Jones (127/145)
スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, レア

飛行

スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jaime Jones (223/351)
スフィンクスの命令/Sphinx's Decree  (1)(白)
ソーサリー RIX, レア

各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

Illus.Daarken (24/196)
スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation  (X)(白)(青)(青)
インスタント RVR, レア

あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

Illus.Slawomir Maniak (383/)
スフィンクスの骨の杖/Sphinx-Bone Wand  (7)
アーティファクト ROE, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはスフィンクスの骨の杖の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。そうしたなら、スフィンクスの骨の杖はそれに、スフィンクスの骨の杖の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/248)
スフィンクスの骨の杖/Sphinx-Bone Wand  (7)
アーティファクト DDJ, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはスフィンクスの骨の杖の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。そうしたなら、スフィンクスの骨の杖はそれに、スフィンクスの骨の杖の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (29/90)
スパイクのブリーダー/Spike Breeder  (3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア

スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
孵卵するスパイク/Spike Hatcher  (6)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) EXO, レア

孵卵するスパイクは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

(2),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:孵卵するスパイクを再生する。

0/0
Illus.Stephen Daniele (126/143)
スパイクの耕し手/Spike Tiller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) TSP, レア

スパイクの耕し手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Tony Szczudlo (218/301)
スパイクの織り手/Spike Weaver  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) EXO, レア

スパイクの織り手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/0
Illus.Mike Raabe (128/143)
スパイクの織り手/Spike Weaver  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) _BR, レア

スパイクの織り手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/0
Illus.Mike Raabe (111/136)
Spike, Tournament Grinder  (2)(黒/Φ)(黒/Φ)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UST, レア

1/1
Illus.Zoltan Boros (69/216)
拷問部屋/Torture Pit  (3)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSC, レア

あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Arthur Yuan (28/0)
突刺回廊/Spiked Corridor  (3)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSC, レア

あなたがこのドアを開放したとき、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Arthur Yuan (28/0)
トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SOM, レア

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちの古老はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Izzy (104/249)
トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MM2, レア

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちの古老はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Izzy (127/249)
脊髄支配/Spinal Embrace  (3)(青)(青)(黒)
インスタント ZNC, レア

この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (101/142)
脊髄支配/Spinal Embrace  (3)(青)(青)(黒)
インスタント INV, レア

この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (276/350)
脊髄支配/Spinal Embrace  (3)(青)(青)(黒)
インスタント DMR, レア

この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (369/261)
脊髄支配/Spinal Embrace  (3)(青)(青)(黒)
インスタント C13, レア

この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (218/356)
Spinal Villain  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LEG, レア

(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Anson Maddocks (164/310)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト BRC, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (162/36)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト MOC, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (383/0)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト BLC, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (285/0)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト MBS, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (136/155)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト C13, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (260/356)
イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah  (7)
アーティファクト C14, レア

イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

イシュ・サーの背骨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (272/337)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 AFC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (263/62)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 NCC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (429/93)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 DSC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (300/0)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (274/301)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 C15, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (309/342)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 C16, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (327/351)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 C20, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (316/322)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 CLB, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (916/361)
魂を紡ぐもの/Spinner of Souls  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・スピリット(Spirit) FDN, レア

到達

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Xavier Ribeiro (474/0)
尖塔の庭/Spire Garden  
土地 BBD, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Darek Zabrocki (85/254)
尖塔の庭/Spire Garden  
土地 CLB, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (606/361)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (511/0)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 NEC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (178/38)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 BRC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (203/36)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (426/0)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (296/0)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 AER, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (184/184)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (249/264)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (304/0)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
魂運び/Spirit Away  (5)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Greg Staples (76/244)
霊魂の絆/Spirit Bonds  (1)(白)
エンチャント M15, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Willian Murai (37/269)
霊の鏡/Spirit Mirror  (2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。

(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (48/350)
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