腐浪のガルガンチュア/Rot-Tide Gargantua
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クラーケン(Kraken) VOW, コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
腐浪のガルガンチュアがクリーチャー1体を濫用したとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Filip Burburan (129/277)
腐冠のグール/Rotcrown Ghoul
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
腐冠のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。
3/3
Illus.Dave Kendall (72/244)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) ME2, コモン
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (218/245)
腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IMA, コモン
腐敗喰いの蛆が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (105/249)
腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, コモン
腐敗喰いの蛆が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (112/269)
腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BBD, コモン
腐敗喰いの蛆が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (157/254)
腐敗した大男/Rotted Hulk
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
2/5
Illus.Raymond Swanland (81/165)
腐敗した再会/Rotten Reunion
(黒)
インスタント MID, コモン
墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Aaron Miller (119/277)
腐敗心のグール/Rottenheart Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, コモン
腐敗心のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/4
Illus.Dave Kendall (132/297)
朽ちゆく軍団/Rotting Legion
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。
4/5
Illus.Carl Critchlow (115/249)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
非道な二人組/Roughshod Duo
(2)(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・アライグマ(Raccoon) BLB, コモン
トランプル
あなたが積算4を達成するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3/2
Illus.Michal Ivan (150/0)
鼓舞/Rouse
(1)(黒)
インスタント MMQ, コモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、2点のライフを支払うことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
Illus.Dave Dorman (157/350)
群衆の決起/Rouse the Mob
(赤)
インスタント JOU, コモン
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(赤)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.John Stanko (109/165)
魂の目覚め/Rousing of Souls
(2)(白)
ソーサリー CNS, コモン
協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
Illus.Jeff Simpson (19/210)
高揚する書物/Rousing Read
(2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン
エンチャント(クリーチャー)
高揚する書物が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
Illus.Campbell White (67/274)
さまようハーパー/Roving Harper
(2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CLB, コモン
さまようハーパーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (40/361)
さまよう砦/Roving Keep
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
さまよう砦/Roving Keep
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, コモン
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (480/78)
ローアンの陰惨な調査/Rowan's Grim Search
(2)(黒)
インスタント WOE, コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
この呪文が協約されていたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。その後、そのうち最大2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で戻し、残りをあなたの墓地に置く。
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
Illus.Aurore Folny (104/0)
威容の隼/Royal Falcon
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) S99, コモン
飛行
1/1
Illus.Carl Critchlow (24/173)
Royal Herbalist
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(2),あなたのライブラリーの一番上から1枚のカードを追放する:あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (15/199)
近衛の強兵/Royal Trooper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (32/245)
近衛の強兵/Royal Trooper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (104/254)
瓦礫読み/Rubble Reading
(3)(赤)
ソーサリー RNA, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。
Illus.Aaron Miller (110/259)
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RNA, コモン
到達
2/3
Illus.Livia Prima (217/259)
野面背のサイ/Rubbleback Rhino
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) RTR, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3/4
Illus.Johann Bodin (132/274)
瓦礫帯の猪/Rubblebelt Boar
(3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) GRN, コモン
瓦礫帯の猪が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (114/259)
瓦礫帯の自慢屋/Rubblebelt Braggart
(4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKM, コモン
瓦礫帯の自慢屋が攻撃するたび、これが容疑をかけられていない場合、これに容疑をかけてもよい。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
5/5
Illus.Leonardo Santanna (143/0)
瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka
(3)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) DGM, コモン
湧血 ― (赤),瓦礫帯のマーカを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Eric Velhagen (38/156)
瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka
(3)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) MM3, コモン
湧血 ― (赤),瓦礫帯のマーカを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Eric Velhagen (109/249)
瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka
(3)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) RVR, コモン
湧血 ― (赤),瓦礫帯のマーカを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Eric Velhagen (121/)
瓦礫帯の異端者/Rubblebelt Maverick
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン
瓦礫帯の異端者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
(緑),あなたの墓地にある瓦礫帯の異端者を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Carissa Susilo (174/0)
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン
瓦礫帯走りはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
3/3
Illus.Deruchenko Alexander (202/259)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 40K, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus. (292/168)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 KTK, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (240/269)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 FRF, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (170/185)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 EMA, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (243/249)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 M20, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (250/280)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 C16, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (318/351)