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熾天使/Seraph  (6)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MED, レア

飛行

このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Christopher Rush (26/195)
熾天使/Seraph  (6)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 5ED, レア

飛行

このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.D. Alexander Gregory (59/449)
剣の熾天使/Seraph of the Sword  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, レア

飛行

剣の熾天使に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jaime Jones (31/249)
熾天使の馬/Seraphic Steed  (緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・乗騎(Mount) OTJ, レア

先制攻撃、絆魂

熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jonas De Ro (364/0)
Serendib Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。

あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Anson Maddocks (61/269)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) MED, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Anson Maddocks (50/195)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) EMA, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Matt Stewart (70/249)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 3ED, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Jesper Myrfors (79/306)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) JMP, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Matt Stewart (175/78)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Dan Scott (61/165)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア

(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Dan Scott (93/309)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (325/0)
静寂/Serenity  (1)(白)
エンチャント WTH, レア

あなたのアップキープの開始時に、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Cliff Nielsen (24/167)
静寂/Serenity  (1)(白)
エンチャント 6ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Cliff Nielsen (41/350)
ジョン・ベントン伍長/Sergeant John Benton  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

トランプル、速攻

情報共有 ― ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Wei Guan (441/0)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア

蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト LEG, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (295/310)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト MED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (164/195)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (397/449)
最深淵の海蛇/Serpent of Yawning Depths  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 海蛇(Serpent) THB, レア

あなたがコントロールしているクラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)は、クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない。

6/6
Illus.Tomasz Jedruszek (291/254)
大蛇の魂瓶/Serpent's Soul-Jar  (2)(黒)
アーティファクト KHC, レア

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体が死亡するたび、それを追放する。

(T),2点のライフを支払う:ターン終了時まで、あなたは大蛇の魂瓶によって追放されているカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (11/119)
Serpentine  
クリーチャー ― ワーム(Wurm) UST, レア

+3/+3
Illus.Kari Christensen (120/216)
うねる撃ちこみ/Serpentine Spike  (5)(赤)(赤)
ソーサリー BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体と他のクリーチャー1体とさらに他のクリーチャー1体を対象とする。うねる撃ちこみはその第一者に2点のダメージを与え、その第二者に3点のダメージを与え、その第三者に4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jaime Jones (133/274)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 7ED, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Mark Zug (42/350)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 8ED, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Mark Zug (45/350)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 9ED, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Greg Staples (43/350)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Greg Staples (39/383)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Greg Staples (10/62)
セラの高位僧/Serra Ascendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Howard Lyon (31/249)
セラの高位僧/Serra Ascendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M11, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (28/249)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) USG, レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

*/*
Illus.Dermot Power (45/350)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TSP, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (40/301)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TSR, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (41/289)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (33/249)
セラの救い手/Serra Redeemer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア

飛行

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/4
Illus.Joshua Raphael (423/281)
セラの救い手/Serra Redeemer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) BLB, レア

飛行

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/4
Illus.Joshua Raphael (387/0)
セラのスフィンクス/Serra Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) PLC, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Daren Bader (62/165)
セラの守護者/Serra's Guardian  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M19, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を持つ。

5/5
Illus.Magali Villeneuve (284/280)
セラの守護者/Serra's Guardian  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を持つ。

5/5
Illus.Magali Villeneuve (310/280)
セラの儀式文/Serra's Liturgy  (2)(白)(白)
エンチャント USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはセラの儀式文の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。

(白),セラの儀式文を生け贄に捧げる:アーティファクトとエンチャントの組み合わせを最大X個まで対象とし、それらを破壊する。Xは、セラの儀式文の上に置かれた詩句カウンターの数である。

Illus.rk post (49/350)
セラの聖域/Serra's Sanctum  
伝説の土地 USG, レア

(T):あなたがコントロールするエンチャント1つにつき(白)を加える。

Illus.Ciruelo (325/350)
血清の粉末/Serum Powder  (3)
アーティファクト DST, レア

(T):(◇)を加える。

あなたがマリガンでき、かつ血清の粉末があなたの手札にあるときならいつでも、あなたは「あなたの手札のカードをすべて追放し、その後、同じ枚数のカードを引く」ことを選んでもよい。(あなたはマリガンに加えてこれを行うことができる。)

Illus.Matt Thompson (138/165)
血清の粉末/Serum Powder  (3)
アーティファクト IMA, レア

(T):(◇)を加える。

あなたがマリガンでき、かつ血清の粉末があなたの手札にあるときならいつでも、あなたは「あなたの手札のカードをすべて追放し、その後、同じ枚数のカードを引く」ことを選んでもよい。(あなたはマリガンに加えてこれを行うことができる。)

Illus.Matt Thompson (228/249)
血清の君主/Serum Sovereign  (4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) ONE, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清の君主の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(青),血清の君主の上から油カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。

4/4
Illus.Chris Rallis (410/271)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
セテッサの勇者/Setessan Champion  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WOC, レア

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Emrah Elmasli (132/0)
セテッサの勇者/Setessan Champion  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, レア

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Emrah Elmasli (198/254)
セテッサの勇者/Setessan Champion  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, レア

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Emrah Elmasli (912/)
セテッサ式戦術/Setessan Tactics  (1)(緑)
インスタント JOU, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに「(T):他のクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を得る。

Illus.Mark Winters (140/165)
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