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15686 件中、11201 - 11250 件目を表示(検索時間:0.55 秒
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) LEA, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (124/302)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) LEB, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (124/302)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 2ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (124/302)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 3ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (125/306)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 4ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (157/378)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 8ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 9ED, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (159/350)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 10E, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (174/383)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M10, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (110/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M11, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (116/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (105/249)
Royal Decree  (2)(白)(白)
エンチャント ALL, レア2

累加アップキープ(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

沼(Swamp)か、山(Mountain)か、黒のパーマネントか、赤のパーマネントがタップ状態になるたび、Royal Decreeはそのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える。

Illus.Pete Venters (14/199)
Royal Decree  (2)(白)(白)
エンチャント ME2, レア

累加アップキープ(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

沼(Swamp)か、山(Mountain)か、黒のパーマネントか、赤のパーマネントがタップ状態になるたび、Royal Decreeはそのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える。

Illus.Pete Venters (31/245)
ロイヤルワーデン/Royal Warden  (3)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア

ファランクス・コマンダー ― ロイヤルワーデンが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Artur Nakhodkin (52/168)
瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders  (1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, レア

瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、それの上にあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chippy (224/249)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

*/*
Illus.Raymond Swanland (219/351)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

*/*
Illus.Raymond Swanland (189/307)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (256/310)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) ME3, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (173/230)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) C13, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (207/356)
ルビーのヒル/Ruby Leech  (1)(赤)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア

先制攻撃

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(赤)多くなる。

2/2
Illus.Jacques Bredy (161/350)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト TMP, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Sue Ellen Brown (305/350)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト CMM, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (613/)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト MH3, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Martina Pilcerova (348/0)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (265/337)
粗野な覚醒/Rude Awakening  (4)(緑)
ソーサリー 5DN, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

双呪(2)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Ittoku (92/165)
粗野な覚醒/Rude Awakening  (4)(緑)
ソーサリー MMA, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

双呪(2)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Ittoku (160/229)
粗野な覚醒/Rude Awakening  (4)(緑)
ソーサリー DDD, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

双呪(2)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Ittoku (22/63)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 NCC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (423/93)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (314/0)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (327/0)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 EVE, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (178/180)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 A25, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (247/249)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (325/332)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (1022/)
遺跡掘削機/Ruin Grinder  (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

威迫

遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

7/4
Illus.Hector Ortiz (384/81)
遺跡の略奪者/Ruin Raider  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, レア

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

3/2
Illus.Kieran Yanner (118/279)
破滅/Ruination  (3)(赤)
ソーサリー STH, レア

すべての基本でない土地を破壊する。

Illus.Dermot Power (95/143)
破滅/Ruination  (3)(赤)
ソーサリー CMD, レア

すべての基本でない土地を破壊する。

Illus.Dermot Power (134/305)
壊滅的な介入/Ruinous Intrusion  (3)(緑)
インスタント MIC, レア

アーティファクトやエンチャントのうち1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者を追放する。その後、後者の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより追放されたパーマネントのマナ総量に等しい。

Illus.Johann Bodin (66/38)
壊滅的な介入/Ruinous Intrusion  (3)(緑)
インスタント LCC, レア

アーティファクトやエンチャントのうち1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者を追放する。その後、後者の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより追放されたパーマネントのマナ総量に等しい。

Illus.Johann Bodin (255/0)
破滅の道/Ruinous Path  (1)(黒)(黒)
ソーサリー BFZ, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jaime Jones (123/274)
破滅の道/Ruinous Path  (1)(黒)(黒)
ソーサリー C18, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jaime Jones (117/307)
破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum  (赤)(赤)(白)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー PIP, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Diego Gisbert (478/0)
破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum  (赤)(赤)(白)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー IKO, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Chase Stone (204/274)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 M3C, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (370/0)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 OGW, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (176/184)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 CMM, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (1023/)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 8ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (216/350)
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