アジャニの同志/Ajani's Comrade
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (187/184)
事件現場の分析者/Aftermath Analyst
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, アンコモン
事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
1/3
Illus.Danny Schwartz (148/0)
霊気運用者/Aether Herder
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン
霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
獣の代言者/Advocate of the Beast
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
成し遂げた錬金術師/Accomplished Alchemist
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
2/5
Illus.Randy Vargas (314/275)
ラノワールの異形/Abomination of Llanowar
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ホラー(Horror) KHC, アンコモン
警戒、威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の総数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの総数を足した値に等しい。
*/*
Illus.Vincent Proce (81/119)
ラノワールの異形/Abomination of Llanowar
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ホラー(Horror) CMR, アンコモン
警戒、威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の総数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの総数を足した値に等しい。
*/*
Illus.Vincent Proce (585/361)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン
サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。
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Illus.Lius Lasahido (44/281)