刹那の器/Vessel of Ephemera
(1)(白)
エンチャント SOI, コモン
(2)(白),刹那の器を生け贄に捧げる:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Kieran Yanner (48/297)
終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest
(3)
アーティファクト UMA, コモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (235/254)
夕闇のグール/Vesper Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (57/180)
害獣喰らい/Vermin Gorger
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH2, コモン
(T),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tobias Kwan (107/303)
害獣喰らい/Vermin Gorger
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J22, コモン
(T),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tobias Kwan (485/51)
新緑の偵騎/Verdant Outrider
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
(1)(緑):このターン、新緑の偵騎はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4/2
Illus.Taras Susak (196/0)
新緑の安息所/Verdant Haven
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (138/249)
新緑の安息所/Verdant Haven
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (199/249)
新緑の安息所/Verdant Haven
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (206/269)
新緑の幻霊/Verdant Eidolon
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン
(緑),新緑の幻霊を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある新緑の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tsutomu Kawade (100/180)
新緑の幻霊/Verdant Eidolon
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) UMA, コモン
(緑),新緑の幻霊を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある新緑の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Howard Lyon (190/254)
新緑自動機械/Verdant Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
深みへの冒険/Venture Deeper
(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jana Schirmer (53/269)
マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, コモン
0/4
Illus.Jana Schirmer (53/269)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (153/249)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
毒ヅタ/Venomous Vines
(2)(緑)(緑)
ソーサリー JUD, コモン
エンチャントされているパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ron Spencer (136/143)
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・クレリック(Cleric) THB, コモン
接死
毒の秘義司祭が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Johannes Voss (122/254)
猛毒の牙/Venomous Fangs
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
Illus.Lawrence Snelly (280/350)
猛毒トンボ/Venomous Dragonfly
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, コモン
飛行
猛毒トンボがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Tom Wanerstrand (282/350)
有毒な変わり身/Venomous Changeling
(2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
接死
1/3
Illus.Aaron Miller (114/254)
毒牙/Venom
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DRK, コモン3
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。
Illus.Tom Wanerstrand (90/119)
毒牙/Venom
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。
Illus.Tom Wanerstrand (280/378)
毒牙/Venom
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。
Illus.Tom Wanerstrand (336/449)
復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OTJ, コモン
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、復讐に燃える市民の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Irina Nordsol (37/0)
復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
復讐に燃えた死者か他のゾンビ(Zombie)が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
3/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (80/143)
復讐の忍び寄るもの/Vengeful Creeper
(4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, コモン
変装(5)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
復讐の忍び寄るものが表向きになったとき、アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
5/5
Illus.Maria Poliakova (182/0)
復讐する大地/Vengeant Earth
(1)(緑)
インスタント MOM, コモン
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Jonas De Ro (212/0)
敬慕される教師/Venerated Teacher
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン
敬慕される教師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にLv(level)カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (93/248)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (28/173)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) STH, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (21/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 6ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 7ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Mark Brill (53/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (51/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) DDC, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (5/62)
尊い蜘蛛/Venerable Kumo
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/3
Illus.Carl Critchlow (248/306)
血の復讐/Vendetta
(黒)
インスタント MMQ, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
Illus.Dan Frazier (170/350)
血の復讐/Vendetta
(黒)
インスタント ROE, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
Illus.Karl Kopinski (130/248)
Venarian Gold
(X)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
Venarian Goldが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上に睡眠(sleep)カウンターをX個置く。
エンチャントしているクリーチャーは、その上に睡眠カウンターが置かれているなら、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーから睡眠カウンターを1個取り除く。
Illus.Daniel Gelon (83/310)
Velis Vel
次元 ― ローウィン(Lorwyn) HOP, コモン
各クリーチャーは、それと少なくとも1つの同じクリーチャー・タイプを持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2体のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)と1体のエレメンタル・スピリット(Spirit)が戦場に出ている場合、それらは+2/+2の修整を受ける。)
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
Illus.Terese Nielsen (540/149)
脈火の境界石/Veinfire Borderpost
(1)(黒)(赤)
アーティファクト ARB, コモン
あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
脈火の境界石はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Ralph Horsley (48/145)
覆われた奇異/Veiling Oddity
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) PLC, コモン
待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
覆われた奇異が追放されている間にそれから最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このターン、クリーチャーはブロックされない。
2/3
Illus.Dave DeVries (51/165)
覆われた奇異/Veiling Oddity
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, コモン
待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
覆われた奇異が追放されている間にそれから最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このターン、クリーチャーはブロックされない。
2/3
Illus.Dave DeVries (95/289)
隠された影/Veiled Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)