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1443 件のカードがヒットしました.

1443 件中、951 - 1000 件目を表示(検索時間:76.264 ミリ秒
オルドルーンの猛士/Ordruun Commando  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(白):このターン、オルドルーンの猛士に与えられる次のダメージを1点軽減する。

4/1
Illus.Stephen Tappin (137/306)
オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/1
Illus.Greg Staples (184/249)
ラバブリンクの英雄、オーシオン/Orthion, Hero of Lavabrink  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, レア

(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Aaron Miller (379/0)
ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ/Owen Grady, Raptor Trainer  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・科学者(Scientist) REX, レア

《忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor》との共闘

(T):恐竜(Dinosaur)1体を対象とする。それの上に威迫カウンターやトランプル・カウンターや到達カウンターや速攻カウンターのうち1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Jaroslav Kosmina (16/)
宮殿の護衛/Palace Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.Volkan Baga (23/249)
宮殿の護衛/Palace Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン

宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.Volkan Baga (24/249)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Brian Valeza (174/0)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, ボーナス

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (298/289)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (47/)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (48/)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (36/361)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。

あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
矢来の巨人/Palisade Giant  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, レア

あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。

2/7
Illus.Greg Staples (15/274)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.John Stanko (23/269)
偏執的な教区刃/Paranoid Parish-Blade  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

3/2
Illus.Matt Stewart (33/297)
胸壁の見張り/Parapet Watchers  (2)(青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

(白/青):胸壁の見張りはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott Altmann (45/301)
教区刃の見習い/Parish-Blade Trainee  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

教区刃の見習いが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

1/2
Illus.Zara Alfonso (29/277)
高街の異端者/Park Heights Maverick  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

高街の異端者はパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

高街の異端者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるか死亡するたび、増殖を行う。

2/2
Illus.Daarken (163/93)
巡回の信号手/Patrol Signaler  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン

(1)(白),(Q):白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/1
Illus.Steve Prescott (12/180)
真珠槍の急使/Pearlspear Courier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに真珠槍の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。真珠槍の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

2/1
Illus.Dany Orizio (48/350)
境界線の隊長/Perimeter Captain  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
防衛線の巡回兵/Perimeter Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、防衛線の巡回兵は+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (188/287)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
粉砕者、ペリー/Perrie, the Pulverizer  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) NCC, 神話レア

粉砕者、ペリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

粉砕者、ペリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数に等しい。

3/3
Illus.Joshua Raphael (190/93)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.David Palumbo (26/249)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, アンコモン

英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.David Palumbo (27/254)
密集軍の先兵/Phalanx Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

警戒

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Izzy (19/287)
幻影の群れ/Phantom Flock  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) JUD, アンコモン

飛行

幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.David Martin (16/143)
幻影の群れ/Phantom Flock  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) DMR, コモン

飛行

幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.David Martin (20/261)
幽霊の将軍/Phantom General  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (85/28)
幽霊の将軍/Phantom General  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (16/274)
幽霊の将軍/Phantom General  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DDK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (14/80)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (15/119)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNS,

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (14/122)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (42/378)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
城塞の近衛兵、ピピン/Pippin, Guard of the Citadel  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・兵士(Soldier) LTR, レア

警戒、護法(1)

(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。カード・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を得る。(それは選ばれたタイプには、ブロックされず、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Martina Fačková (438/)
磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire  (2)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) NPH, コモン

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

先制攻撃

3/1
Illus.Eric Deschamps (19/175)
磁器の盲信者/Porcelain Zealot  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+1/+1の修整を受ける。そのクリーチャーが毒性を持っているなら、ターン終了時まで、代わりにそれは+2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Krharts (30/271)
取り憑かれたエイヴン/Possessed Aven  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ホラー(Horror) TOR, レア

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれたエイヴンは+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (45/143)
鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。

(3)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Matt Stewart (87/28)
鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。

(3)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Matt Stewart (552/361)
管区の隊長/Precinct Captain  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, レア

先制攻撃

管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Prescott (17/274)
管区の隊長/Precinct Captain  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア

先制攻撃

管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Prescott (18/106)
管区の隊長/Precinct Captain  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, レア

先制攻撃

管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Prescott (22/65)
秀でた隊長/Preeminent Captain  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (20/150)
秀でた隊長/Preeminent Captain  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (25/269)
ミニットマン、プレストン・ガービー/Preston Garvey, Minuteman  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。《居住地/Settlement》という名前の緑のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。それはエンチャント(土地)と「エンチャントしている土地は『(T):好きな色1色のマナ1点を加える。』を持つ。」を持つ。

ミニットマン、プレストン・ガービーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてオーラがついている各パーマネントをそれぞれアンタップする。

4/4
Illus.Leonardo Borazio (425/0)
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