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75 件のカードがヒットしました.

75 件中、51 - 75 件目を表示(検索時間:0.816 ミリ秒
鼠狩り/Ratcatcher  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) A25, レア

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「あなたのライブラリーからネズミ(Rat)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Dan Scott (103/249)
レッドキャップのどぶ住まい/Redcap Gutter-Dweller  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) WOE, レア

威迫

レッドキャップのどぶ住まいが戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたのアップキープの開始時に、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、レッドキャップのどぶ住まいの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Alexey Kruglov (351/0)
レッドキャップのどぶ住まい/Redcap Gutter-Dweller  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) FDN, レア

威迫

レッドキャップのどぶ住まいが戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたのアップキープの開始時に、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、レッドキャップのどぶ住まいの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Alexey Kruglov (631/0)
ネズミの逆襲/Revenge of the Rats  (2)(黒)(黒)
ソーサリー FDN, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。

フラッシュバック(2)(黒)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Filipe Pagliuso (67/0)
トーテンタンズの歌/Song of Totentanz  (X)(赤)
ソーサリー WOE, レア

「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

Illus.Randy Gallegos (353/0)
スパイダーハム、ピーター・ポーカー/Spider-Ham, Peter Porker  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・猪(Boar)・英雄(Hero) SPM, レア

これが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

動物たちの大トン乱 ― あなたがコントロールしていてこれでない、蜘蛛(Spider)、猪(Boar)、コウモリ(Bat)、熊(Bear)、鳥(Bird)、猫(Cat)、犬(Dog)、カエル(Frog)、ジャッカル(Jackal)、トカゲ(Lizard)、ハツカネズミ(Mouse)、カワウソ(Otter)、兎(Rabbit)、アライグマ(Raccoon)、ネズミ(Rat)、リス(Squirrel)、海亀(Turtle)、狼(Wolf)であるすべては+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (201/0)
水飛沫の門/Splash Portal  (青)
ソーサリー BLB, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーがカエル(Frog)やカワウソ(Otter)や鳥(Bird)やネズミ(Rat)なら、カード1枚を引く。

Illus.Caio Monteiro (74/0)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Volkan Baga (133/0)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 TSR, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Thomas M. Baxa (284/289)
群がり庭の虐殺/Swarmyard Massacre  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BLC, レア

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛(Spider)でも昆虫(Insect)でもネズミ(Rat)でもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Michael Phillippi (55/0)
鼠声の剣/Sword of the Squeak  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていて基本のパワーか基本のタフネスが1であるクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてネズミ(Rat)やハツカネズミ(Mouse)やハムスター(Hamster)やリス(Squirrel)である1体が戦場に出るたび、鼠声の剣をそのクリーチャーにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Dave Kendall (72/0)
もつれる群体/Tangled Colony  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, レア

もつれる群体ではブロックできない。

もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。

3/2
Illus.Filip Burburan (344/0)
ぼろぼろのネズミ飼い/Tattered Ratter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Tyler Walpole (152/0)
大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock)・バード(Bard) WOE, アンコモン

大群の笛吹き、トーテンタンズや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒):あなたがコントロールしていて攻撃しているネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Matt Stewart (216/0)
ねじれた下水魔女/Twisted Sewer-Witch  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, アンコモン

ねじれた下水魔女が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各ネズミにつきそれぞれ、ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそのネズミについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

3/4
Illus.Scott Murphy (114/0)
渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller  (2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter)・ウィザード(Wizard) BLB, レア

瞬速

あなたはクリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカエル(Frog)やカワウソ(Otter)や鳥(Bird)やネズミ(Rat)であるすべては+1/+1の修整を受ける。それらをアンタップする。

2/2
Illus.Iris Compiet (308/0)
渓間の腐敗呼び/Valley Rotcaller  (1)(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, レア

威迫

渓間の腐敗呼びが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないコウモリ(Bat)やトカゲ(Lizard)やネズミ(Rat)やリス(Squirrel)の総数に等しい。

1/3
Illus.A. M. Sartor (313/0)
大食の害獣/Voracious Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, コモン

大食の害獣が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、大食の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (116/0)
情け知らずのヴレン/Vren, the Relentless  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

護法(2)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

各終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、対戦相手がコントロールしていてこのターンに追放されたクリーチャーの数に等しい。

3/4
Illus.豆沢/MAMEZAWA (354/0)
倉庫の虎猫/Warehouse Tabby  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) WOE, コモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒):ターン終了時まで、倉庫の虎猫は接死を持つ。

1/1
Illus.Steve Prescott (117/0)
渦巻く精神、ウィック/Wick, the Whorled Mind  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, レア

これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリ(Snail)をコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(青)(黒)(赤),カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Audrey Benjaminsen (314/0)
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