これが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。あなたは「そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたとき、あなたは白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、あなたがオーナーであり対戦相手がコントロールしているパーマネント1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
あなたが攻撃するたび、装備品(Equipment)がついている攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
J・ジョナ・ジェイムソンが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたが贈呈するたび、カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
この呪文を唱えるための追加コストとして、キスキン(Kithkin)の後見を受けるか(2)を支払う。(キスキンの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているキスキン1つを選ぶか、あなたの手札にあるキスキン・カード1枚を公開することである。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
瞬速
威迫
ロベリア・サックビル=バギンズが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありこのターンに戦場からそこに置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。その後、宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまが戦場に出たとき、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、それらのカードを裏向きに追放する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたは袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
(4)(青/赤),あなたの墓地にある貴顕廊一家の新入りを追放する:カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしている1体以上のハーフリング(Halfling)がプレイヤー1人を攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
先制攻撃、速攻
擬態 ― (2):アルティメット・スパイダーマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得て、無色になる。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて蜘蛛(Spider)や伝説であるすべてのクリーチャーの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
マイルズ・モラレスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(3)(赤)(緑)(白):マイルズ・モラレスを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ガイドの著者、モイラ・ブラウンが戦場に出たとき、《ウェストランド・サバイバルガイド/Wasteland Survival Guide》という名前の「装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの上にある探索(quest)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。」と装備(1)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それの上に探索カウンター1個を置く。
警戒
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード2枚を引く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、1点のライフを失い宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
(T),あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
飛行
(1)(白/黒):ターン終了時まで、常夜会一家の新入りは絆魂を得る。
威迫
プレイヤー1人が各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、苦痛分配者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物(Food)トークン1つが生成される。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
あなたのターンの間、驕り高ぶる放蕩家は呪禁を持つ。
驕り高ぶる放蕩家は名前を持たないクリーチャーにはブロックされない。
このクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(7),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード3枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている街(Town)1つにつき(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは他のタイプに加えて食物(Food)であり「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ。
(1),(T),食物1つを生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、これをアンタップする。
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。
欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。
(T):(緑)を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
路上の師、リガは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
あなたがパワーが1以下である1体以上のクリーチャーでプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを攻撃するたび、カード1枚を引く。
(1)(黒/緑):ターン終了時まで、土建組一家の新入りは接死を得る。
バック郷の館主、サラドクやパワーが2以下でありトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないハーフリング2体をタップする:ターン終了時まで、バック郷の館主、サラドクは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。
抜け目ない交易商人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。
その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。
策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
(3)(黒)(緑),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありクリーチャーや宇宙船(Spacecraft)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
各ターン内のあなたの1つ目の伝説のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
各ターン内のあなたの1つ目の伝説のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしている場合、セラ・ファロンを変身させてもよい。
ヌカコーラ・チャレンジ ― あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ヌカの熱狂的ファン、シエラの上に探索(quest)カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これの上にある探索カウンターの個数に等しい。
このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。
スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
飛行、絆魂
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。
(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
飛行
裏酒場の給仕人が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
飛行
裏酒場の給仕人が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
大混乱(1)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(1)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)



