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2874 件のカードがヒットしました.

2874 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:87.030 ミリ秒
呉の斥候/Wu Scout  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ME3, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (55/230)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/3
Illus.Li Wang (58/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/3
Illus.Li Wang (54/230)
呉の水軍の将/Wu Admiral  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Zhang Jiazhen (57/180)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Parente (245/301)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Parente (447/78)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVG, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Parente (19/62)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールする狼は接死を持つ。

5/5
Illus.Mark Zug (244/301)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア

覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールする狼は接死を持つ。

5/5
Illus.Mark Zug (227/337)
破壊のオーガ/Wrecking Ogre  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) GTC, レア

二段攻撃

湧血 ― (3)(赤)(赤),破壊のオーガを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Nils Hamm (112/249)
解体作業員/Wrecking Crew  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

到達、トランプル

4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
忌むべき者の世話人/Wrangler of the Damned  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

瞬速

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/4
Illus.Michal Ivan (238/0)
作業場の戦長/Workshop Warchief  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

作業場の戦長が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

作業場の戦長が死亡したとき、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

奇襲(4)(緑)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

5/3
Illus.Zoltan Boros (432/281)
長毛ロクソドン/Woolly Loxodon  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) KTK, コモン

変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/7
Illus.Karla Ortiz (158/269)
長毛ロクソドン/Woolly Loxodon  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) A25, コモン

変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/7
Illus.Karla Ortiz (195/249)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (743/51)
ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Raymond Swanland (206/244)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。

3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。

3/3
Illus.Tyler Walpole (130/)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。

3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
Wizened Arbiter  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン

2/1
Illus.Kelly Hamilton (14/0)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
選別する軍団/Winnowing Forces  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn  (4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
翼盾の工作員/Wingshield Agent  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
羽ばたく戦士/Wingbeat Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) LGN, コモン

飛行

変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Kev Walker (29/145)
翼の猛士/Wing Commando  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)
ウィンドグレイスの見習い/Windgrace Acolyte  (4)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DOM, コモン

飛行

ウィンドグレイスの見習いが戦場に出たとき、カードを3枚切削し、あなたは3点のライフを得る。

3/2
Illus.Bayard Wu (112/269)
上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

警戒、到達、トランプル

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/2
Illus.Justine Mara Andersen (411/361)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rallis (40/38)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.John Di Giovanni (350/0)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン

僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
野生林の随員/Wildwood Escort  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン

野生林の随員が戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

野生林の随員が死亡するなら、代わりにこれを追放する。

3/3
Illus.Taras Susak (216/0)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DDH, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (4/80)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
囁く兵団/Whisper Squad  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)
渦巻き戦士/Whirlpool Warrior  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) APC, レア

渦巻き戦士が戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

(赤),渦巻き戦士を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Kev Walker (36/143)
渦巻き戦士/Whirlpool Warrior  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) PC2, レア

渦巻き戦士が戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

(赤),渦巻き戦士を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Kev Walker (29/156)
鞭縄使い/Whipcorder  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レベル(Rebel) ONS, アンコモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Ron Spencer (60/350)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (107/143)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
魏の打撃部隊/Wei Strike Force  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Tang Xiaogu (91/180)
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