Wisdom Guild ホーム
検索式: コモン

17045 件のカードがヒットしました.

17045 件中、9851 - 9900 件目を表示(検索時間:0.54 秒
鎖破りの鼠/Nezumi Linkbreaker  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) OTJ, コモン

鎖破りの鼠が死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Miro Petrov (96/0)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の浪人/Nezumi Ronin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
薄暮のニブリス/Niblis of Dusk  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Nils Hamm (76/297)
霧のニブリス/Niblis of the Mist  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン

飛行

霧のニブリスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Igor Kieryluk (15/158)
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン

飛行

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (242/254)
夜市の見張り/Night Market Lookout  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント FEM, コモン1

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Drew Tucker (71/187)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント C13, コモン

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Richard Wright (158/356)
夜の恐怖/Night Terrors  (2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
夜の恐怖/Night Terrors  (2)(黒)
ソーサリー MM3, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

Illus.Christopher Moeller (79/249)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー VOC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (133/38)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー DMC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (115/48)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー ONC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (94/28)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー MOC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (259/0)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー LTC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Miranda Meeks (205/0)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー DSC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (79/0)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー EMA, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (100/249)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches  (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (154/264)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches  (1)(赤)
ソーサリー UMA, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (141/254)
夜番の巡回兵/Nightguard Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

先制攻撃、警戒

2/1
Illus.Dany Orizio (26/306)
夜番の巡回兵/Nightguard Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン

先制攻撃、警戒

2/1
Illus.Dany Orizio (220/51)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
夜景学院の弟子/Nightscape Apprentice  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Andrew Goldhawk (112/350)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DMR, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (94/261)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ANN, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (35/106)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C13, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (83/356)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDH, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (44/80)
ベラドンナのドライアド/Nightshade Dryad  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MH3, コモン

接死

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (163/0)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

飛行

ベラドンナのとげ刺しはブロックできない。

1/1
Illus.Mark Poole (132/301)
ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) JMP, コモン

飛行

ベラドンナのとげ刺しはブロックできない。

1/1
Illus.Mark Poole (258/78)
夜空のミミック/Nightsky Mimic  (1)(白/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが白でも黒でもある呪文を唱えるたび、夜空のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4であるとともに、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (91/180)
夜の罠/Nightsnare  (3)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Min Yum (111/272)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
夜渦の隠遁者/Nightwhorl Hermit  (2)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、夜渦の隠遁者は+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/4
Illus.Valera Lutfullina (62/0)
夜風の滑空者/Nightwind Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(黒)

2/1
Illus.Randy Gallegos (31/350)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M11, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト BRC, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (152/36)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (187/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト A25, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト C13, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (249/356)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト C17, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (218/309)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.02 秒)