蚊の守り手/Mosquito Guard
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
先制攻撃
補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Randy Gallegos (18/150)
蚊の守り手/Mosquito Guard
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) DDF, コモン
先制攻撃
補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Randy Gallegos (6/79)
山賊/Mountain Bandit
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, コモン
速攻
1/1
Illus.Xu Xiaoming (117/180)
馬上の射手/Mounted Archers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) TMP, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(白):このターン、馬上の射手は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
2/3
Illus.Kev Walker (30/350)
ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
瞬速
雄姿 ― ハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Jakub Kasper (22/0)
博物館の夜警/Museum Nightwatch
(3)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン
博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/2
Illus.Alix Branwyn (25/0)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (305/287)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
イラクサの護衛/Nettle Guard
(1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, コモン
雄姿 ― イラクサの護衛が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
(1),イラクサの護衛を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3/1
Illus.Rob Rey (23/0)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) J22, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (221/51)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) CMR, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (33/361)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) A25, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (25/249)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) DDO, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (21/65)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon
(4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4/6
Illus.Martina Pilcerova (331/303)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon
(4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4/6
Illus. (230/0)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate
(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
3/4
Illus.Daren Bader (27/306)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア
血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)
3/3
Illus.Anna Pavleeva (314/277)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (468/)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (23/249)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (17/106)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン
飛行
大変異(3)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/1
Illus.Johann Bodin (66/264)
オケチラの従者/Oketra's Attendant
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン
飛行
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不朽(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・兵士(Soldier)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Lake Hurwitz (22/264)
Old Guard
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・兵士(Soldier) UST, コモン
2/1
Illus.David Sladek (16/216)
Old Guard
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・兵士(Soldier) UND, コモン
2/1
Illus.David Sladek (11/96)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/1
Illus.Daarken (127/297)
オログ=ハイの破壊者/Olog-hai Crusher
(3)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll)・兵士(Soldier) LTR, コモン
トランプル
あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をコントロールしていないかぎり、オログ=ハイの破壊者ではブロックできない。
4/4
Illus.Andrea Piparo (140/)
老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic
(3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C13, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。
4/5
Illus.Eric Deschamps (203/356)
オルテカの雲衛兵/Oltec Cloud Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン
飛行
オルテカの雲衛兵が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
Illus.Evyn Fong (28/0)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden
(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
防衛、飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NEM, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Orizio Daniele (16/143)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (32/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (30/350)
オークの攻城戦指揮官/Orcish Siegemaster
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTC, レア
トランプル
オーク(Orc)やゴブリン(Goblin)のうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/5
Illus.Anton Solovianchyk (116/0)