熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン
飛行
大変異(3)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/1
Illus.Johann Bodin (66/264)
オケチラの従者/Oketra's Attendant
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン
飛行
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不朽(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・兵士(Soldier)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Lake Hurwitz (22/264)
Old Guard
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・兵士(Soldier) UST, コモン
2/1
Illus.David Sladek (16/216)
Old Guard
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・兵士(Soldier) UND, コモン
2/1
Illus.David Sladek (11/96)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/1
Illus.Daarken (127/297)
オログ=ハイの破壊者/Olog-hai Crusher
(3)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll)・兵士(Soldier) LTR, コモン
トランプル
あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をコントロールしていないかぎり、オログ=ハイの破壊者ではブロックできない。
4/4
Illus.Andrea Piparo (140/)
老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic
(3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C13, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。
4/5
Illus.Eric Deschamps (203/356)
オルテカの雲衛兵/Oltec Cloud Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン
飛行
オルテカの雲衛兵が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
Illus.Evyn Fong (28/0)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden
(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
防衛、飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NEM, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Orizio Daniele (16/143)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (32/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (30/350)
オークの攻城戦指揮官/Orcish Siegemaster
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTC, レア
トランプル
オーク(Orc)やゴブリン(Goblin)のうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/5
Illus.Anton Solovianchyk (116/0)
オルドルーンの猛士/Ordruun Commando
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) RAV, コモン
(白):このターン、オルドルーンの猛士に与えられる次のダメージを1点軽減する。
4/1
Illus.Stephen Tappin (137/306)
オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3/1
Illus.Greg Staples (184/249)
ラバブリンクの英雄、オーシオン/Orthion, Hero of Lavabrink
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, レア
(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Aaron Miller (379/0)
ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ/Owen Grady, Raptor Trainer
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・科学者(Scientist) REX, レア
《忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor》との共闘
(T):恐竜(Dinosaur)1体を対象とする。それの上に威迫カウンターやトランプル・カウンターや到達カウンターや速攻カウンターのうち1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Jaroslav Kosmina (16/)
宮殿の護衛/Palace Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Volkan Baga (23/249)
宮殿の護衛/Palace Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Volkan Baga (24/249)
宮殿の看守/Palace Jailer
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。
2/2
Illus.Brian Valeza (174/0)
宮殿の看守/Palace Jailer
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, ボーナス
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。
2/2
Illus.David Palumbo (298/289)
宮殿の看守/Palace Jailer
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。
2/2
Illus.David Palumbo (47/)
宮殿の看守/Palace Jailer
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。
2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (48/)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/4
Illus.Aaron Miller (36/361)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア
パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。
あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。
あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
矢来の巨人/Palisade Giant
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, レア
あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。
2/7
Illus.Greg Staples (15/274)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.John Stanko (23/269)
偏執的な教区刃/Paranoid Parish-Blade
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
3/2
Illus.Matt Stewart (33/297)
胸壁の見張り/Parapet Watchers
(2)(青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
(白/青):胸壁の見張りはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott Altmann (45/301)
教区刃の見習い/Parish-Blade Trainee
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
教区刃の見習いが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
1/2
Illus.Zara Alfonso (29/277)
高街の異端者/Park Heights Maverick
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
高街の異端者はパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
高街の異端者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるか死亡するたび、増殖を行う。
2/2
Illus.Daarken (163/93)
巡回の信号手/Patrol Signaler
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン
(1)(白),(Q):白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/1
Illus.Steve Prescott (12/180)
真珠槍の急使/Pearlspear Courier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに真珠槍の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。真珠槍の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2/1
Illus.Dany Orizio (48/350)
境界線の隊長/Perimeter Captain
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
防衛線の巡回兵/Perimeter Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、防衛線の巡回兵は+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (188/287)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
粉砕者、ペリー/Perrie, the Pulverizer
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) NCC, 神話レア
粉砕者、ペリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
粉砕者、ペリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数に等しい。
3/3
Illus.Joshua Raphael (190/93)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.David Palumbo (26/249)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.David Palumbo (27/254)
密集軍の先兵/Phalanx Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Izzy (19/287)
幻影の群れ/Phantom Flock
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) JUD, アンコモン
飛行
幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.David Martin (16/143)
幻影の群れ/Phantom Flock
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) DMR, コモン
飛行
幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.David Martin (20/261)
幽霊の将軍/Phantom General
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (85/28)
幽霊の将軍/Phantom General
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (16/274)
幽霊の将軍/Phantom General
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DDK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (14/80)