武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
ウルク=ハイの隊長、マウフール/Mauhúr, Uruk-hai Captain
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
威迫
軍団(Army)やゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Javier Charro (214/)
救いの疾翼、メネルドール/Meneldor, Swift Savior
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
飛行
救いの疾翼、メネルドールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Axel Sauerwald (62/)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, レア
あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Yang Guangmai (142/180)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) ME3, レア
あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Yang Guangmai (128/230)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (93/38)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (81/28)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (21/264)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (340/331)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (27/280)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FDN, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (578/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus. (99/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (15/106)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JMP, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (121/78)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C14, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (79/337)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) RVR, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (200/)
マーフォーク襲撃部隊/Merfolk Raiders
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MIR, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
2/3
Illus.Steve Luke (75/350)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (165/0)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (74/301)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) J22, アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.ぺんぐぅ/PENGUU (61/51)
メロウの波破り/Merrow Wavebreakers
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン
(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (44/301)
メタスランの精鋭/Metathran Elite
(1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン
メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。
2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
メタスランの兵士/Metathran Soldier
(1)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, コモン
メタスランの兵士はブロックされない。
1/1
Illus.Paolo Parente (39/143)
大都市の天使/Metropolis Angel
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
飛行
あなたがカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
3/1
Illus.Lie Setiawan (203/281)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (14/158)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (99/254)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (216/51)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (19/331)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
民兵の結集者/Militia Rallier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
民兵の結集者は単独では攻撃できない。
民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3/3
Illus.Eelis Kyttanen (24/277)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant
(5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。
飛行
眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Denman Rooke (39/38)
地雷持ち/Mine Bearer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
4/4
Illus.Scott Murphy (73/38)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant
(5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
鏡の湖の守護者/Mirrormere Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) LTR, コモン
鏡の湖の守護者が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
4/2
Illus.Anton Solovianchyk (179/)
Mr.ガッツィー/Mister Gutsy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) PIP, レア
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Zezhou Chen (433/0)
ダニの監視者/Mite Overseer
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア
先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (409/271)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (30/244)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (16/76)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)