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33075 件のカードがヒットしました.

33075 件中、8101 - 8150 件目を表示(検索時間:0.52 秒
ドルイドの保管庫/Druids' Repository  (1)(緑)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daarken (176/244)
鼓音轟かせ/Drumbellower  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア

飛行

あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。

2/1
Illus.Lie Setiawan (40/38)
ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, アンコモン

ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/1
Illus.Dave Kendall (57/297)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) DSC, レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (273/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) TSR, レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (277/289)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) CMM, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (891/)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) M3C, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Leanna Crossan (225/0)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン

基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
ドライアドの好意/Dryad's Favor  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Jesper Ejsing (169/249)
Dual Doomsuits  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Franz Vohwinkel (179/216)
両手撃ち/Dual Shot  (赤)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。両手撃ちはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Joseph Meehan (153/297)
両手撃ち/Dual Shot  (赤)
インスタント XLN, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。両手撃ちはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Sara Winters (141/279)
怪しげな挑戦/Dubious Challenge  (3)(緑)
ソーサリー KLD, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見て、その中からクリーチャー・カード最大2枚を追放し、その後ライブラリーを切り直す。そのプレイヤーは、それらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下で戦場に出してもよい。残りをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Scott Murphy (152/264)
支配を懸けた決闘/Duel for Dominance  (1)(緑)
インスタント MID, コモン

集会 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Ryan Pancoast (184/277)
決闘の指導者/Dueling Coach  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) STX, アンコモン

決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (15/275)
果たし合いの場/Dueling Grounds  (1)(緑)(白)
エンチャント INV, レア

各戦闘で1体のクリーチャーしか攻撃できない。

各戦闘で1体のクリーチャーでしかブロックできない。

Illus.Pete Venters (245/350)
信念堅い決闘者/Duelist of Deep Faith  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

あなたのターンの間、信念堅い決闘者は先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Marcela Bolivar (9/271)
精神の決闘者/Duelist of the Mind  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア

飛行、警戒

精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。

あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

*/3
Illus.Darren Tan (318/0)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。

2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilim  (黒)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

砂丘生みのネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jim Murray (110/165)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, アンコモン

プロテクション(緑)

各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alan Pollack (86/165)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) TSR, アンコモン

プロテクション(緑)

各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alan Pollack (112/289)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (175/199)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (291/0)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン

ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。

あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
ダンジョン探検家/Dungeon Delver  (1)(青)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがオーナーであるダンジョンのすべての部屋能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (67/361)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Ralph Horsley (352/281)
地下牢の霊/Dungeon Geists  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C13, レア

飛行

地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Nils Hamm (42/356)
地下牢の霊/Dungeon Geists  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, レア

飛行

地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Nils Hamm (36/158)
地下牢の霊/Dungeon Geists  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M20, レア

飛行

地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Nils Hamm (57/280)
ダンジョンの地図/Dungeon Map  (3)
アーティファクト AFR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron Miller (242/281)
狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage  
ダンジョン AFR, コモン

大口の門 ― あなたは1点のライフを得る。(ダンジョン階層へ)

ダンジョン階層 ― 占術1を行う。(ゴブリンのバザール、ねじれ洞窟へ)

ゴブリンのバザール ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(失われた階層へ)

ねじれ洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは攻撃できない。(失われた階層へ)

失われた階層 ― 占術2を行う。(ルーンストーンの洞窟、ミュラルの墓地へ)

ルーンストーンの洞窟 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。あなたはそれらをプレイしてもよい。(地底鉱山へ)

ミュラルの墓地 ― 黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(地底鉱山へ)

地底鉱山 ― 占術3を行う。(狂える魔導士の住処へ)

狂える魔導士の住処 ― カード3枚を引き、公開する。あなたはその中から1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (620/281)
地下牢の影/Dungeon Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit) STH, コモン

飛行

(黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Alexander Behnke (58/143)
地下探険家パック/Dungeoneer's Pack  (3)
アーティファクト CLB, アンコモン

地下探険家パックはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),地下探険家パックを生け贄に捧げる:あなたはイニシアチブを得、3点のライフを得、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Tony Foti (312/361)
ダングローブの長老/Dungrove Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
Duplication Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Jason Felix (180/216)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (408/51)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IMA, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (160/249)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MMA, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (142/229)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSR, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (200/289)
ダークウッドの猪/Durkwood Boars  (4)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) 4ED, コモン

4/4
Illus.Mike Kimble (241/378)
ダークウッドの猪/Durkwood Boars  (4)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) 5ED, コモン

4/4
Illus.Mike Kimble (289/449)
ダークウッドの猪/Durkwood Boars  (4)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) LEG, コモン2

4/4
Illus.Mike Kimble (182/310)
ダークウッドの猪/Durkwood Boars  (4)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNS,

4/4
Illus.Mike Kimble (80/122)
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