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17045 件中、7651 - 7700 件目を表示(検索時間:0.48 秒
鉄の根の樹人族/Ironroot Treefolk  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) LEA, コモン

3/5
Illus.Jesper Myrfors (204/302)
鉄の根の樹人族/Ironroot Treefolk  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) LEB, コモン

3/5
Illus.Jesper Myrfors (204/302)
鉄の根の樹人族/Ironroot Treefolk  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) 2ED, コモン

3/5
Illus.Jesper Myrfors (204/302)
鉄の根の樹人族/Ironroot Treefolk  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) 3ED, コモン

3/5
Illus.Jesper Myrfors (204/306)
鉄の根の樹人族/Ironroot Treefolk  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) 4ED, コモン

3/5
Illus.Jesper Myrfors (253/378)
鉄の根の樹人族/Ironroot Treefolk  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) 5ED, コモン

3/5
Illus.Jerry Tiritilli (305/449)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) JUD, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Heather Hudson (121/143)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kev Walker (134/259)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) JMP, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kev Walker (405/78)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kev Walker (679/51)
鉄装破壊車/Irontread Crusher  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, コモン

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Jason A. Engle (161/184)
鉄大工の浄化/Ironwright's Cleansing  (2)(白)
ソーサリー EMN, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.John Stanko (32/205)
浴びせかけ/Irradiate  (3)(黒)
インスタント MRD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Dave Dorman (67/306)
変容の軍勢/Irregular Cohort  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Argyle (15/254)
変容の軍勢/Irregular Cohort  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CLB, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Argyle (696/361)
不遜な歓楽者/Irreverent Revelers  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, コモン

不遜な歓楽者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・ターン終了時まで、不遜な歓楽者は速攻を得る。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (143/254)
不遜な歓楽者/Irreverent Revelers  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) J22, コモン

不遜な歓楽者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・ターン終了時まで、不遜な歓楽者は速攻を得る。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (560/51)
用水路/Irrigation Ditch  
土地 INV, コモン

用水路はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) UGL, コモン

(青)

Illus.Daren Bader (85/94)
ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (147/0)
ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (518/149)
オルサンクへの幽閉/Isolation at Orthanc  (3)(青)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。

Illus.Erikas Perl (57/)
孤立領域/Isolation Zone  (2)(白)(白)
エンチャント OGW, コモン

孤立領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、孤立領域が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Chris Rallis (22/184)
イスペリアの空見張り/Isperia's Skywatch  (5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) RTR, コモン

飛行

イスペリアの空見張りが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

3/3
Illus.Chris Rahn (43/274)
忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, コモン

現出(6)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Jason Felix (8/205)
It That Gets Left Hanging  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) UST, コモン

5/4
Illus.Jesper Ejsing (89/216)
イシリアンのカワセミ/Ithilien Kingfisher  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LTR, コモン

飛行

イシリアンのカワセミが死亡したとき、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Alexander Ostrowski (58/)
象牙の魔除け/Ivory Charm  (白)
インスタント MIR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Gerry Grace (23/350)
象牙の巨人/Ivory Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, コモン

象牙の巨人が戦場に出たとき、すべての白でないクリーチャーをタップする。

待機5 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/4
Illus.Jeff Miracola (24/301)
象牙の巨人/Ivory Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) MMA, コモン

象牙の巨人が戦場に出たとき、すべての白でないクリーチャーをタップする。

待機5 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/4
Illus.Zack Stella (19/229)
象牙の巨人/Ivory Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSR, コモン

象牙の巨人が戦場に出たとき、すべての白でないクリーチャーをタップする。

待機5 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/4
Illus.Jeff Miracola (20/289)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ron Spencer (170/249)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GTC, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (125/249)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (680/51)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (236/361)
イクサーリの卜占師/Ixalli's Diviner  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) XLN, コモン

イクサーリの卜占師が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

0/3
Illus.Lucas Graciano (192/279)
イクサーリの守り手/Ixalli's Keeper  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, コモン

(7)(緑),(T),イクサーリの守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (193/279)
イクシドールの意思/Ixidor's Will  (2)(青)
インスタント ONS, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、戦場に出ているウィザード(Wizard)1つにつき(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Eric Peterson (90/350)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 GPT, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (159/165)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 CMD, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (278/305)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C13, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (296/356)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C15, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (290/342)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 DDJ, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (34/90)
イゼットの魔除け/Izzet Charm  (青)(赤)
インスタント 2X2, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。

・カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

Illus.Zoltan Boros (230/331)
イゼットの時術師/Izzet Chronarch  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GPT, コモン

イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Nick Percival (119/165)
イゼットの時術師/Izzet Chronarch  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, コモン

イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Nick Percival (205/305)
イゼットの時術師/Izzet Chronarch  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, コモン

イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Steven Belledin (175/309)
イゼットの時術師/Izzet Chronarch  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDJ, コモン

イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Steven Belledin (11/90)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (141/156)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (242/274)
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