ケンバの軍勢/Kemba's Legion
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MBS, アンコモン
警戒
ケンバの軍勢は、ケンバの軍勢につけられている装備品(Equipment)1つにつき、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/6
Illus.Anthony Francisco (9/155)
殺戮領域の軽業師/Kill-Zone Acrobat
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
殺戮領域の軽業師が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殺戮領域の軽業師は飛行を得る。
3/2
Illus.Justine Cruz (106/287)
国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。
2/3
Illus.Jody Clark (344/281)
キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist
(3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
飛行
キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (23/301)
キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard
(1)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, レア
キンズベイル国境警備隊は、あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
キンズベイル国境警備隊が死亡したとき、その上に置かれているカウンター1個につき白の1/1のキスキン・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Christopher Moeller (14/150)
キンズベイルの急使/Kinsbaile Courier
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) CMR, コモン
キンズベイルの急使が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
再演(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
2/1
Illus.Mila Pesic (29/361)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Thomas Denmark (24/301)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Thomas Denmark (16/269)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) DDO, コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Thomas Denmark (15/65)
キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist
(3)(青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
飛行
キンザーの銛打ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を失う」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Thomas M. Baxa (41/301)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン
帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
キスキンの短刀挑み/Kithkin Daggerdare
(1)(緑)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Moeller (223/301)
キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
あなたが巨人(Giant)をコントロールしているかぎり、キスキンの大心臓は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Greg Staples (25/301)
キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MMA, コモン
あなたが巨人(Giant)をコントロールしているかぎり、キスキンの大心臓は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Greg Staples (21/229)
キスキンの盾挑み/Kithkin Shielddare
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
(白),(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Moeller (10/301)
キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。
2/2
Illus.Quinton Hoover & Val Mayerik (16/150)
キイェルドーの精鋭守護兵/Kjeldoran Elite Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、キイェルドーの精鋭守護兵を生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。
2/2
Illus.Melissa Benson (34/383)
キイェルドーの精鋭守護兵/Kjeldoran Elite Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、キイェルドーの精鋭守護兵を生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。
2/2
Illus.Melissa A. Benson (21/245)
Kjeldoran Escort
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALL, コモン1
バンド
2/3
Illus.Bryon Wackwitz (7/199)
Kjeldoran Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (35/383)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALL, アンコモン2
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/6
Illus.Andi Rusu (8/199)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, アンコモン
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/6
Illus.Andi Rusu (22/245)
キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。キイェルドーの投槍兵はそれに、キイェルドーの投槍兵の上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/2
Illus.Dave Dorman (11/155)
キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン
(白):キイェルドーの先導はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (12/155)
Kjeldoran Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
バンド、先制攻撃
2/5
Illus.Richard Kane Ferguson (37/383)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.L. A. Williams (38/383)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.L. A. Williams (44/449)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.L. A. Williams (28/350)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.Carl Critchlow (23/350)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.Carl Critchlow (25/383)
Kobold Drill Sergeant
(1)(赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1
あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
1/2
Illus.Julie Baroh (154/310)
Kobold Drill Sergeant
(1)(赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold)・兵士(Soldier) ME3, アンコモン
あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
1/2
Illus.Julie Baroh (104/230)
孔明の新兵器/Kongming's Contraptions
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。孔明の新兵器はそれに2点のダメージを与える。攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば起動できる。
2/4
Illus.Jiaming (10/180)
コーの飛空士/Kor Aeronaut
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
飛行
コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (17/249)
コーの飛空士/Kor Aeronaut
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
飛行
コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (10/79)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM2, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (22/249)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers
(4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
コーの火歩き/Kor Firewalker
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
Illus.Matt Stewart (11/145)
コーの火歩き/Kor Firewalker
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) A25, アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
Illus.Matt Stewart (21/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) EMA, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (18/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM3, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (10/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (12/79)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (52/82)
コーの装具役/Kor Outfitter
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。
2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)