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4399 件のカードがヒットしました.

4399 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:97.361 ミリ秒
オータム大佐/Colonel Autumn  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

絆魂

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは濫用を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がクリーチャーを濫用するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Daniel Romanovsky (411/0)
Comet, Stellar Pup  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― Comet(Comet) UNF, 神話レア

Illus.David Semple (526/244)
司令官イーシャ/Commander Eesha  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, レア

飛行、プロテクション(クリーチャー)

2/4
Illus.Rebecca Guay (9/143)
司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

7/5
Illus.Kev Walker (115/350)
指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが追放領域から唱える呪文のコストは(X)少なくなる。Xは、攻撃されているプレイヤーの人数に等しい。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよい。

5/3
Illus.Jeff Dee (418/361)
ソフィア・ダゲール司令官/Commander Sofia Daguerre  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) PIP, アンコモン

瞬速

胴体着陸 ― ソフィア・ダゲール司令官が戦場に出たとき、伝説のパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーはジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Craig Elliott (15/0)
コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

先陣指揮 ― コミッサー・セヴェリナ・レインが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはこれでない攻撃クリーチャーの数に等しい。

略式処刑 ― (2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。

2/2
Illus.Jake Murray (112/168)
ガフ提督/Commodore Guff  (1)(青)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ガフ(Guff) CMM, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[+1]:「(T):(赤)を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ赤の1/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-3]:あなたはカードX枚を引き、ガフ提督は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。

ガフ提督は統率者として使用できる。

5
Illus.Matt Stewart (781/)
葬儀人、コーラム/Coram, the Undertaker  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M3C, 神話レア

葬儀人、コーラムは+X/+0の修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの中のパワーの最大値に等しい。

これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。

あなたの各ターンの間、そのターンにライブラリーから墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1枚をプレイしてもよく、呪文1つを唱えてもよい。

0/5
Illus.Kai Carpenter (27/0)
妖艶な泥棒、コルメラ/Cormela, Glamour Thief  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

速攻

(1),(T):(青)(黒)(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。

妖艶な泥棒、コルメラが死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Samy Halim (366/281)
領界船/The Omenkeel  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, レア

あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地カードをプレイしてもよい。

搭乗1

3/3
Illus.Andy Brase (303/285)
航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海(voyage)カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xは、これの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。

2/4
Illus.Andy Brase (303/285)
ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

到達、絆魂

子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Pierre Raveneau (100/0)
犯罪者/Criminal Past  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Illus.Will Gist (122/361)
クロウマト/Cromat  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) APC, レア

(白)(黒):クロウマトをブロックしているか、クロウマトによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

(青)(赤):クロウマトはターン終了時まで飛行を得る。

(黒)(緑):クロウマトを再生する。

(赤)(白):クロウマトはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(緑)(青):クロウマトを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

5/5
Illus.Donato Giancola (94/143)
粛清するものクローシス/Crosis, the Purger  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

飛行

粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。

6/6
Illus.Pete Venters (242/350)
粛清するものクローシス/Crosis, the Purger  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PD3, レア

飛行

粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。

6/6
Illus.Chris Rahn (5/30)
粛清するものクローシス/Crosis, the Purger  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。

6/6
Illus.Chris Rahn (168/309)
呪われたクロウヴァクス/Crovax the Cursed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) STH, レア

呪われたクロウヴァクスは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、呪われたクロウヴァクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、呪われたクロウヴァクスから+1/+1カウンターを1個取り除く。

(黒):呪われたクロウヴァクスはターン終了時まで飛行を得る。

0/0
Illus.Pete Venters (55/143)
隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) PLC, レア

他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Pete Venters (3/165)
隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TSR, 神話レア

他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Pete Venters (15/289)
ゴンドールの王冠/Crown of Gondor  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。

装備(4)。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

Illus.Jarel Threat (155/0)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

(T):(青)を加える。

Illus.Thanh Tuan (188/0)
スカロの集団/Cult of Skaro  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア

スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。

・テイ ― あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・カーン ― カード2枚を引く。

・セク ― 威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ジャスト ― 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (404/0)
アブソリュートの信者/Cultist of the Absolute  (黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, レア

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行、接死、「護法 ― 3点のライフを支払う。」と「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Artur Treffner (123/361)
思慮深き人工知能、キュリー/Curie, Emergent Intelligence  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

思慮深き人工知能、キュリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。

(1)(青),あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャー1体を追放する:これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。」を持つことを除き、その追放されたクリーチャーのコピーになる。

1/3
Illus.Daniel Romanovsky (374/0)
サイバトロンの戦闘機、サイクロナス/Cyclonus, Cybertronian Fighter  
〔青/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行

サイバトロンの戦闘機、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。そうしたなら、このフェイズの後に追加の開始フェイズを加える。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

5/5
Illus.Volta Creation (23/15)
妨害工作員、サイクロナス/Cyclonus, the Saboteur  (2)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(5)(青)(黒)(あなたは(5)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

妨害工作員、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。その後、妨害工作員、サイクロナスのパワーが5以上であるなら、これをトランスフォームさせる。(クリーチャーが謀議するとは「カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を意味する。)

2/5
Illus.Volta Creation (23/15)
クラゲ追い、サイネッテ/Cynette, Jelly Drover  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, アンコモン

クラゲ追い、サイネッテが戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ青の1/1のクラゲ(Jellyfish)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus. (35/0)
D00-DL, Caricaturist  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, レア

1/1
Illus.Scooter (274/244)
ダク・フェイデン/Dack Fayden  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダク(Dack) EMA, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (199/249)
ダク・フェイデン/Dack Fayden  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダク(Dack) CNS, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (42/210)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

警戒

不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。

0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade  (2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (225/310)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade  (2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MED, レア

黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (143/195)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade  (2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (75/125)
影の処刑者、ダッコン/Dakkon, Shadow Slayer  (白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ダッコン(Dakkon) MH2, 神話レア

影の処刑者、ダッコンは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい数の忠誠(loyalty)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

[+1]:諜報2を行う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

[-6]:あなたは、あなたの手札かあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。

0
Illus.Richard Kane Ferguson (363/303)
驚異の造り手、ダラコス/Dalakos, Crafter of Wonders  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・工匠(Artificer) THB, レア

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

あなたがコントロールしていて装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (212/254)
石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone  (4)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・ウィザード(Wizard) CMD, 神話レア

接死

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Steve Argyle (191/305)
ダン・ルイス/Dan Lewis  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがコントロールしていてクリーチャーでも装備品(Equipment)でもないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Randy Gallegos (380/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (64/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (12/269)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (20/)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus. (59/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (168/51)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (370/361)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア

先制攻撃、警戒、絆魂

ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Barbara Rosiak (328/281)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Eshpur (209/0)
ダニー・ピンク/Danny Pink  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。

4/3
Illus.Daniel Correia (356/0)
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ/Daretti, Ingenious Iconoclast  (1)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) CN2, 神話レア

[+1]:防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-6]:墓地にあるアーティファクト・カード1枚か戦場にあるアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを3つ生成する。

3
Illus.Victor Adame Minguez (74/221)
屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant  (3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) CMM, レア

[+2]:カードを最大2枚まで捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

[-2]:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたカードを戦場に戻す。

[-10]:あなたは「アーティファクトが1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。

屑鉄の学者、ダレッティは統率者として使用できる。

3
Illus.Dan Scott (531/)
屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant  (3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) C14, 神話レア

[+2]:カードを最大2枚まで捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

[-2]:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたカードを戦場に戻す。

[-10]:あなたは「アーティファクトが1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。

屑鉄の学者、ダレッティは統率者として使用できる。

3
Illus.Dan Scott (33/337)
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