Wisdom Guild ホーム
検索式: コモン

17045 件のカードがヒットしました.

17045 件中、6351 - 6400 件目を表示(検索時間:0.43 秒
神々の思し召し/Gods Willing  (白)
インスタント THS, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Illus.Mark Winters (16/249)
神々の思し召し/Gods Willing  (白)
インスタント A25, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Illus.Mark Winters (16/249)
神々の思し召し/Gods Willing  (白)
インスタント UMA, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Illus.Mark Winters (18/254)
神々の思し召し/Gods Willing  (白)
インスタント 2X2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Illus.Mark Winters (12/331)
神々の思し召し/Gods Willing  (白)
インスタント CN2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Illus.Mark Winters (88/221)
神の間の守護獣/Gods' Hall Guardian  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) KHM, コモン

警戒

予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/285)
神触れ/Godtoucher  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) ALA, コモン

(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (133/249)
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Justin Sweet (55/145)
ゴーグルズ・オヴ・ナイト/Goggles of Night  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jeff Dee (384/361)
Gold Mine  
土地 _MB, コモン

Illus.Max McCall (116/0)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
金選鉱鍋/Gold Pan  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, コモン

金選鉱鍋が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Gaboleps (242/0)
金色熊/Golden Bear  (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, コモン

4/3
Illus.Una Fricker (127/165)
黄金の卵/Golden Egg  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lindsey Look (220/269)
黄金の雌鹿/Golden Hind  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) JOU, コモン

(T):(緑)を加える。

2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (124/165)
黄金の甕/Golden Urn  (1)
アーティファクト SOM, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは黄金の甕の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T),黄金の甕を生け贄に捧げる:あなたは黄金の甕の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Charles Urbach (158/249)
黄金鱗の飛空士/Golden-Scale Aeronaut  (4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行

2/3
Illus.Javier Charro (15/0)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
黄金光の蛾/Goldenglow Moth  (白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) SHM, コモン

飛行

黄金光の蛾がブロックするたび、あなたは4点のライフを得てもよい。

0/1
Illus.Howard Lyon (6/301)
黄金光の蛾/Goldenglow Moth  (白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M11, コモン

飛行

黄金光の蛾がブロックするたび、あなたは4点のライフを得てもよい。

0/1
Illus.Howard Lyon (15/249)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) J22, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (549/51)
黄金口の勇者/Goldmaw Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (14/285)
Goldmeadow  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) HOP, コモン

土地が戦場に出るたび、その土地のコントローラーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

カオスが起こるたび、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Warren Mahy (513/149)
ゴールドメドウの身かわし/Goldmeadow Dodger  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

ゴールドメドウの身かわしは、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.Omar Rayyan (16/301)
ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Steve Prescott (17/301)
ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) DDF, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Steve Prescott (3/79)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (186/36)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MOC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (407/0)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (247/303)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/285)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (769/51)
黄金守護の兜/Goldwarden's Helm  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

装備(1)(白)((1)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Christiaens (13/271)
ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry  (3)
アーティファクト SOM, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Nic Klein (160/249)
ゴーレム皮の篭手/Golem-Skin Gauntlets  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, コモン

装備しているクリーチャーは、それに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Alan Pollack (259/332)
ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RAV, コモン

ゴルガリの茶鱗があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは2点のライフを得る。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

2/3
Illus.Carl Critchlow (166/306)
ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) UMA, コモン

ゴルガリの茶鱗があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは2点のライフを得る。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

2/3
Illus.Carl Critchlow (166/254)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
Golgari Death Swarm  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・ファンガス(Fungus)・ホラー(Horror) _MB, コモン

4/4
Illus.Ovidio Cartagena (91/0)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (111/119)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (239/274)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (235/249)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (402/)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (249/259)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (290/356)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (286/342)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/302)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.58 秒)