老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 2XM, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Steven Belledin (186/332)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Steven Belledin (214/254)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) CMD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (177/305)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) C16, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (174/351)
熟練の氷壁登り/Veteran Ice Climber
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
警戒
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その枚数のカードを自分の墓地に置く。)
1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (64/0)
古参の生存者/Veteran Survivor
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, アンコモン
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、古参の生存者がタップ状態である場合、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
古参の生存者によって追放されているカードが3枚以上あるかぎり、これは+3/+3の修整を受け呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Kai Carpenter (40/)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (28/65)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) DDP, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (27/75)
キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン
警戒
(T):キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数の(◇)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.Mark A. Nelson (387/361)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。
3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。
3/3
Illus.Ron Spencer (274/350)
悪意ある道化師/Vicious Clown
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・道化師(Clown) DSK, コモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪意ある道化師は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Johann Bodin (163/)
ヴァルガヴォスの執事長、ヴィクター/Victor, Valgavoth's Seneschal
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、この能力が解決されたのがこのターン内で1度目なら、諜報2を行う。2度目なら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。3度目なら、墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
3/3
Illus.Ashley Mackenzie (364/)
勝利の特使/Victory's Envoy
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, レア
あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (96/38)
勝利の特使/Victory's Envoy
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, レア
あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (289/254)
用心深い殉教者/Vigilant Martyr
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, アンコモン
用心深い殉教者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
(白)(白),(T),用心深い殉教者を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (45/350)
用心深い歩哨/Vigilant Sentry
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Eric Peterson (33/143)
用心深い歩哨/Vigilant Sentry
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) DMR, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Eric Peterson (33/261)
不快な助祭/Vile Deacon
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
不快な助祭が攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (85/145)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (216/0)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DDQ, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (22/76)
村の食人者/Village Cannibals
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の古老/Village Elder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIR, コモン
(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
村の古老/Village Elder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) _BR, コモン
(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Donato Giancola (130/136)
鉄牙/Ironfang
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
2/2
Illus.Daarken (466/)
村の伝書士/Village Messenger
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) INR, コモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (466/)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の伝書士/Village Messenger
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (190/297)
村の生き残り/Village Survivors
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (224/)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) INR, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (224/)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
執念深い群衆/Vindictive Mob
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
懲罰的な獄長/Vindictive Warden
(2)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
(3):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jo Cordisco (249/0)
生命の接合者/Vital Splicer
(3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン
生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1):あなたがコントロールするゴーレム1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Daarken (126/175)
生命の接合者/Vital Splicer
(3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MM3, アンコモン
生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1):あなたがコントロールするゴーレム1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Daarken (145/249)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン
ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.rk post (64/145)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MM3, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (115/249)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDK, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (47/80)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
瞬速
猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
療治の侍臣/Vizier of Remedies
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
信義の侍臣/Vizier of the True
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (28/199)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, コモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Josu Hernaiz (131/)