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引き裂く突風/Fracturing Gust  (2)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
インスタント SHM, レア

すべてのアーティファクトとエンチャントを破壊する。あなたはこの方法で破壊されたパーマネント1つにつき2点のライフを得る。

Illus.Michael Sutfin (227/301)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

0/1
Illus.Rudy Siswanto (81/0)
Frankie Peanuts  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・ならず者(Rogue) UNH, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、「はい」か「いいえ」で答えられる質問をしてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはその質問に正直に答え、ターン終了時まで可能ならその答に従わなければならない。

2/3
Illus.Thomas M. Baxa (13/140)
Frankie Peanuts  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・ならず者(Rogue) UND, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、「はい」か「いいえ」で答えられる質問をしてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはその質問に正直に答え、ターン終了時まで可能ならその答に従わなければならない。

2/3
Illus.Thomas M. Baxa (5/96)
危ういロープ/Fraying Line  (4)
アーティファクト CLB, レア

危ういロープが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に縄(rope)カウンター1個を置く。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体の上に縄カウンター1個を置く。そうしないなら、危ういロープと縄カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを追放し、すべてのクリーチャーの上からすべての縄カウンターを取り除く。

Illus.Campbell White (597/361)
消耗した全能/Fraying Omnipotence  (3)(黒)(黒)
ソーサリー M19, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの半分を失い、自分の手札にあるカードの半数を捨て、その後自分がコントロールしているクリーチャーの半数を生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り上げる。

Illus.Svetlin Velinov (97/280)
正気減らし/Fraying Sanity  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) WOT, レア

エンチャント(プレイヤー)

各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、このターンにいずれかの領域からそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。

Illus.Meel Tamphanon (19/)
正気減らし/Fraying Sanity  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) PIP, レア

エンチャント(プレイヤー)

各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、このターンにいずれかの領域からそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。

Illus.Jason Kang (459/0)
正気減らし/Fraying Sanity  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) HOU, レア

エンチャント(プレイヤー)

各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、このターンにいずれかの領域からそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。

Illus.Ryan Alexander Lee (35/199)
Free-for-All  (3)(青)
エンチャント UGL, レア

Free-for-Allが戦場に出たとき、戦場に出ているすべてのクリーチャーを裏向きにして追放する。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれにより脇に置かれたクリーチャー・カードを無作為に1枚選んで戦場に出す。

Free-for-Allが戦場を離れたとき、これにより脇に置かれたクリーチャー・カードのうち、まだ脇に置かれているものをすべて、オーナーの墓地に置く。

Illus.Phil Foglio (25/94)
無秩序街の主/Freejam Regent  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドラゴン(Dragon) AER, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

飛行

(1)(赤):ターン終了時まで、無秩序街の主は+2/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Volkan Baga (81/184)
自由放浪団の見張り/Freestrider Lookout  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

到達

あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/3
Illus.Matt Zeilinger (340/0)
熱狂のイフリート/Frenetic Efreet  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) MIR, レア

飛行

(0):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、熱狂のイフリートはフェイズ・アウトする。あなたがコイン投げに負けた場合、熱狂のイフリートを生け贄に捧げる。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/1
Illus.Tom Gianni (264/350)
新鮮な肉/Fresh Meat  (3)(緑)
インスタント NPH, レア

このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dave Allsop (109/175)
新鮮な肉/Fresh Meat  (3)(緑)
インスタント C14, レア

このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dave Allsop (197/337)
新鮮な肉/Fresh Meat  (3)(緑)
インスタント C19, レア

このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dave Allsop (166/302)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (241/383)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ME3, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (119/230)
ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Fury  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― フレイアリーズ(Freyalise) CMM, レア

[+2]:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

[-6]:あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。

3
Illus.Adam Paquette (560/)
固き決意の英雄、フロド/Frodo, Determined Hero  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・戦士(Warrior) LTR, レア

固き決意の英雄、フロドが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてマナ総量が2や3である装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを固き決意の英雄、フロドにつけてもよい。

あなたのターンの間、固き決意の英雄、フロドが受けるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (388/)
サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane  (白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

(白/黒)(白/黒):これが市民(Citizen)であるなら、これは絆魂を持ち基本のパワーとタフネスが2/3のハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout)となる。

(黒)(黒)(黒):これがスカウトであるなら、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このゲームで指輪があなたを4回以上誘惑していたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでないなら、指輪があなたを誘惑する。」を持つハーフリング・ならず者(Rogue)になる。

1/2
Illus.Marta Nael (448/)
フロギーモス/Froghemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) AFR, レア

トランプル、速攻

フロギーモスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にある、その点数を最大とする枚数のカードを対象とする。それらを追放する。フロギーモスの上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。あなたはこれにより追放されたクリーチャーでないカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Brent Hollowell (384/281)
彼方より/From Beyond  (3)(緑)
エンチャント BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

(1)(緑),彼方よりを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエルドラージ・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mathias Kollros (167/274)
灰からの再興/From the Ashes  (3)(赤)
ソーサリー C13, レア

すべての基本でない土地を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。

Illus.Karl Kopinski (108/356)
地下墓地より/From the Catacombs  (3)(黒)(黒)
ソーサリー CLB, レア

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを死体(corpse)カウンター1個が置かれた状態であなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはイニシアチブを得る。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Ben Wootten (671/361)
瓦礫の中から/From the Rubble  (4)(白)(白)
エンチャント LCC, レア

瓦礫の中からが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありその選ばれたタイプであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

Illus.Ryan Valle (72/0)
床下から/From Under the Floorboards  (3)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, レア

マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (111/297)
床下から/From Under the Floorboards  (3)(黒)(黒)
ソーサリー C19, レア

マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (113/302)
葉状地のフェリダー/Frondland Felidar  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) IKO, レア

警戒

あなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャーは「(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

3/5
Illus.Steve Prescott (186/274)
開拓地の包囲/Frontier Siege  (3)(緑)
エンチャント FRF, レア

開拓地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に(緑)(緑)を加える。

・龍 ― 飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

Illus.James Ryman (131/185)
開拓地の包囲/Frontier Siege  (3)(緑)
エンチャント C17, レア

開拓地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に(緑)(緑)を加える。

・龍 ― 飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

Illus.James Ryman (150/309)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Javier Charro (217/0)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Livia Prima (154/0)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Livia Prima (52/322)
前線の衛生兵/Frontline Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, レア

大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。

前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/3
Illus.Francesca Resta (169/0)
前線の衛生兵/Frontline Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。

前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/3
Illus.Willian Murai (12/249)
前線の衛生兵/Frontline Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, レア

大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。

前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/3
Illus.Willian Murai (89/322)
前線の衛生兵/Frontline Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, レア

大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。

前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/3
Illus.Willian Murai (693/361)
フロストフェアのチョウチンアンコウ/Frost Fair Lure Fish  (5)(青)(赤)
クリーチャー ― 魚(Fish) WHO, レア

フロストフェアのチョウチンアンコウが戦場に出たとき、青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン2体と、タップ状態の宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

あなたがコントロールしているすべての魚は速攻を持ち、人間(Human)にはブロックされない。

予顕(3)(青)(赤)

7/7
Illus.Svetlin Velinov (416/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 MOC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (403/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (312/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 WHO, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (498/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LCC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (332/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 OTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (298/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 M3C, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (344/0)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (360/275)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 CMM, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (998/)
逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MKM, レア

果敢、速攻

変装(5)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。

2/1
Illus.Cosmin Podar (348/0)
脱走ドルイド/Fugitive Druid  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア

脱走ドルイドがオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、あなたはカードを1枚引く。

3/2
Illus.Quinton Hoover (229/350)
ジャドゥーンの逃亡者/Fugitive of the Judoon  (4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 護法(2)を持つ白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体と、白の4/4のエイリアン(Alien)・サイ(Rhino)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 調査を行う。

III ― あなたは「あなたがコントロールしている人間1体と、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからドクター(Doctor)・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lie Setiawan (103/0)
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