吐息の盗人/Breathstealer
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) MIR, コモン
(黒):吐息の盗人はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (109/350)
息せぬ騎士/Breathless Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン
飛行、絆魂
息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
鉄面連合の海賊/Brazen Buccaneers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
速攻
鉄面連合の海賊が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (134/279)
真鍮の鉤爪のキマイラ/Brass-Talon Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
先制攻撃
真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (142/167)
真鍮の伝令/Brass Herald
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) APC, アンコモン
真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (133/143)
真鍮の伝令/Brass Herald
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, レア
真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (293/350)
真鍮の伝令/Brass Herald
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン
真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (301/361)
烙印の喧嘩屋/Branded Brawlers
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋ではブロックできない。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (84/143)
茨森の模範/Bramblewood Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
棘茨砦の嫌われ者/Bramblefort Fink
(1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ELD, アンコモン
(8):ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。あなたがオーコ(Oko)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Uriah Voth (311/269)
初めてのお使い/Fetch Quest
(5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。
Illus.Alayna Danner (283/0)
木苺の使い魔/Bramble Familiar
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア
(T):(緑)を加える。
(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Alayna Danner (283/0)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (36/165)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (43/332)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (481/)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (117/350)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) EMA, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (82/249)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MH2, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (273/303)
賞金かせぎ/Bounty Hunter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア
(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。
(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) WOE, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Pascal Quidault (123/0)
活発なビーブル/Bouncing Beebles
(2)(青)
クリーチャー ― ビーブル(Beeble) ULG, コモン
防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎり、活発なビーブルはブロックされない。
2/2
Illus.Jeff Miracola (28/143)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Fesbra (168/)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Parente (99/149)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Parente (186/305)
Boris Devilboon
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
Boris Devilboon
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ME3, アンコモン
(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (146/230)
ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) CSP, コモン
(氷):ターン終了時まで、ボリアルのケンタウルスは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/2
Illus.Marcelo Vignali (104/155)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) AVR, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros (169/244)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Dany Orizio (149/301)
断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Dany Orizio (155/289)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (815/)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Trevor Claxton (9/249)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Flavio Girón (290/271)
骨の踊り手/Bone Dancer
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, レア
骨の踊り手が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、骨の踊り手は戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Scott Kirschner (62/167)
雷光の猟犬/Bolt Hound
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
雷光の猟犬/Bolt Hound
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) J22, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Forrest Imel (504/51)
厚かましい盗用者/Bold Plagiarist
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) C21, レア
瞬速
対戦相手1人が、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上にカウンター1個以上を置くたび、そのプレイヤーは厚かましい盗用者の上にそれと同じ個数の同じ種類のカウンターを置く。
2/2
Illus.Miguel Mercado (364/81)
ボーラ投石手/Bola Slinger
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Hendry Iwanaga (8/0)
ボガーダンの龍心/Bogardan Dragonheart
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH1, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ボガーダンの龍心は飛行と速攻を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴン(Dragon)になる。
2/2
Illus.Randy Vargas (120/254)
ボガーダンの龍心/Bogardan Dragonheart
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J22, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ボガーダンの龍心は飛行と速攻を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴン(Dragon)になる。
2/2
Illus.Randy Vargas (503/51)
沼の密輸人/Bog Smugglers
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mike Ploog (117/350)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) POR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Steve Luke (82/215)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (66/173)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) USG, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (119/350)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)