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待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
待ち伏せ司令官/Ambush Commander  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, レア

あなたがコントロールする森(Forest)は、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャーである。それは土地でもある。

(1)(緑),エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Darrell Riche (111/143)
待ち伏せ司令官/Ambush Commander  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, レア

あなたがコントロールする森(Forest)は、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャーである。それは土地でもある。

(1)(緑),エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucio Parrillo (1/62)
両生カヴー/Amphibious Kavu  (2)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, コモン

両生カヴーが1体以上の青のクリーチャーか黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の青のクリーチャーか黒のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、両生カヴーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne England (78/143)
アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ならず者(Rogue) M12, コモン

2/4
Illus.Howard Lyon (43/249)
アムローの求道者/Amrou Seekers  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) TSP, コモン

アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Quinton Hoover (2/301)
アムローの求道者/Amrou Seekers  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) MMA, コモン

アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Quinton Hoover (3/229)
アムローの求道者/Amrou Seekers  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) TSR, コモン

アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Quinton Hoover (2/289)
エイミー・ポンド/Amy Pond  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Greg Staples (378/0)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (65/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 6ED, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (164/350)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 10E, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Greg Staples (187/383)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 6ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (165/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 8ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (175/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 9ED, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Simon Bisley (172/350)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (11/)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, コモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Brom (79/143)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, コモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (173/350)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, アンコモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Brom (173/350)
呪詛術士/Anathemancer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, アンコモン

呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Richard Whitters (33/145)
古えの鯉/Ancient Carp  (4)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) DTK, コモン

2/5
Illus.Christopher Burdett (44/264)
年経た蜘蛛/Ancient Spider  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) PLS, レア

先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/5
Illus.Greg Staples (96/143)
ざくろ石のヒル/Andradite Leech  (2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。

(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne England (93/350)
運命の天使/Angel of Destiny  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい点数のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも15点以上多かった場合、運命の天使がこのターンに攻撃したプレイヤーはそれぞれこのゲームに敗北する。

2/6
Illus.Ryan Pancoast (314/280)
生命力の天使/Angel of Vitality  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン

(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
Angelic Harold  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・(Performer) UNF, アンコモン

2/2
Illus.Stephanie Buscema (255/244)
庇護の天使/Angelic Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TMP, アンコモン

飛行

庇護の天使が呪文や能力の対象になるたび、庇護の天使はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.DiTerlizzi (2/350)
庇護の天使/Angelic Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) J22, アンコモン

飛行

庇護の天使が呪文や能力の対象になるたび、庇護の天使はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.DiTerlizzi (147/51)
庇護の天使/Angelic Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, アンコモン

飛行

庇護の天使が呪文や能力の対象になるたび、庇護の天使はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.DiTerlizzi (6/62)
天使の探偵/Angelic Sleuth  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)

2/3
Illus.Marc Simonetti (113/93)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) AFC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (113/62)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) LTC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Henry Peters (210/0)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.John Avon (77/143)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) UMA, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (122/254)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) CMD, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.John Avon (109/305)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) DDI, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (51/77)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/119)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/195)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/122)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/378)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (4/449)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME3, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (141/230)
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