Wisdom Guild ホーム
検索式: マナコストがWWでプレイ可能(Xは含んでもよい)

10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、3951 - 4000 件目を表示(検索時間:0.81 秒
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント WOT, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.BEMOCS (6/)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント PIP, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Anton Solovianchyk (163/0)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント NCC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (204/93)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント ONC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (77/28)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント ISD, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (19/264)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント EMA, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (15/249)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント MM3, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (9/249)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント TSR, ボーナス

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (295/289)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント CMM, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (31/)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント CNS, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (72/210)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント C19, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (67/302)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント CMR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Clint Cearley (24/361)
間隙/Intervention  (2)(赤)(白)
インスタント GRN, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。間隙はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Ben Maier (227/259)
完全/Integrity  (赤/白)
インスタント GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Ben Maier (227/259)
次元間の標/Interplanar Beacon  
土地 WAR, アンコモン

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (247/264)
次元間の標/Interplanar Beacon  
土地 CMM, アンコモン

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (1004/)
Interplanar Tunnel  
現象 PC2, コモン

あなたがInterplanar Tunnelに遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上のカードを、次元カードが5枚公開されるまで公開し続ける。それらの中から次元カードを1枚、あなたの次元デッキの一番上に置き、その後、その公開された残りのカードをあなたの次元デッキの一番下に無作為の順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Chuck Lukacs (502/156)
仲裁の契約/Intervention Pact  (0)
〔白〕 インスタント FUT, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。

あなたの次のアップキープの開始時に(1)(白)(白)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Dave Kendall (8/180)
地の大口の中へ/Into the Earthen Maw  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、飛行を持つクリーチャーを最大1体まで対象とし、飛行を持たないクリーチャーを最大1体まで対象とし、対戦相手を最大1人まで対象とする。それらのクリーチャーと、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Paul Bonner (520/150)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (329/277)
順番に自己紹介を/Introductions Are in Order  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Nils Hamm (521/150)
光盾の陣列/Lightshield Array  
〔白〕 エンチャント MOM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに攻撃した各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

光盾の陣列を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Andreas Zafiratos (22/0)
ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan  (1)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゴバカーンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3
Illus.Andreas Zafiratos (22/0)
発明者のゴーグル/Inventor's Goggles  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KLD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

工匠(Artificer)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは発明者のゴーグルをそれにつけてもよい。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jason Felix (218/264)
発明博覧会/Inventors' Fair  
伝説の土地 KLD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Jonas De Ro (247/264)
転置のビヒモス/Inversion Behemoth  (2)(◇)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらのパワーとタフネスをそれぞれ入れ替える。

2/9
Illus.Raph Lomotan (86/0)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) VOW, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (396/277)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) CMM, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (956/)
不可侵/Inviolability  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.DiTerlizzi (23/350)
不死身/Invulnerability  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Brian Snoddy (25/350)
イニス=ヘン/Inys Haen  
次元 ― クリーデ(Cridhe) MOC, コモン

あなたがイニス=ヘンにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削する。

あなたがイニス=ヘンからプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Aldo Dominguez (54/0)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄槍/Iron Lance  (2)
アーティファクト MMQ, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

Illus.Scott M. Fischer (300/350)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (115/149)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (252/306)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (326/378)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 5ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (379/449)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (291/350)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pete Venters (301/350)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (304/350)
鉄の意志/Iron Will  (白)
インスタント ULG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Val Mayerik (10/143)
鉄脚の野心家/Ironpaw Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

鉄脚の野心家が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Dan Scott (18/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) PIP, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (499/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) WHO, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (504/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (267/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AKH, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (245/264)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.97 秒)