森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (77/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (112/51)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (315/305)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (356/356)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C14, 基本土地
(緑)
Illus.Stephen Tappin (337/337)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (342/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (351/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C17, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (309/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地
(緑)
Illus.Min Yum (307/307)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (302/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMR, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (511/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CLB, 基本土地
(緑)
Illus.Julian Kok Joon Wen (470/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) EVG, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (31/62)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (31/63)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDE, 基本土地
(緑)
Illus.Alan Pollack (71/71)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDG, 基本土地
(緑)
Illus.Michael Komarck (46/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地
(緑)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/80)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (90/90)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.Ryan Pancoast (81/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (88/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (65/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDP, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (40/75)
予防/Forfend
(1)(白)
インスタント MOR, コモン
このターン、クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Franz Vohwinkel (10/150)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes
土地 CMM, コモン
(T):(◇)を加える。
(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
Illus.Titus Lunter (995/)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes
土地 C18, コモン
(T):(◇)を加える。
(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
Illus.Titus Lunter (58/307)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 40K, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus. (280/168)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 ONC, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (153/28)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 M3C, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Wayne Wu (343/0)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 BLC, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (305/0)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 ONS, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (317/350)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 MH1, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (239/254)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 J22, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (814/51)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 CMD, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (273/305)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C13, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (289/356)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C14, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (296/337)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C15, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (284/342)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C18, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (246/307)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C19, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (243/302)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C20, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (274/322)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 CMR, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (483/361)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C21, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (289/81)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 EVG, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (57/62)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 DDJ, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (33/90)
忘れられた聖像/Forgotten Monument
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン
(T):(◇)を加える。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての洞窟(Cave)は「(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
Illus.Logan Feliciano (272/0)
荒れ果てた干潟/Forlorn Flats
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
荒れ果てた干潟はタップ状態で戦場に出る。
荒れ果てた干潟が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Robin Olausson (258/0)
Formation
(1)(白)
インスタント ICE, レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Ken Meyer, Jr. (25/383)
見捨てられた都市/Forsaken City
土地 PLS, レア
見捨てられた都市はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札のカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、見捨てられた都市をアンタップする。
(T):好きな色のマナ1点を加える。
Illus.Dana Knutson (139/143)