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10146 件のカードがヒットしました.

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解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント USG, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Donato Giancola (12/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント MMQ, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Adam Rex (18/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Colin Boyer (10/280)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント BRO, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Richard Kane Ferguson (6/287)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント ME2, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (10/245)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント ME3, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (7/230)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント IMA, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Donato Giancola (15/249)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント A25, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Heather Hudson (12/249)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント LEA, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (19/302)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント LEB, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (19/302)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント 2ED, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (19/302)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント 3ED, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (17/306)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント 4ED, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (22/378)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント 5ED, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (26/449)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント 6ED, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (16/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント 7ED, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Andrew Goldhawk (13/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント M20, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (14/280)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント _BR, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (20/136)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント CN2, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Adam Rex (82/221)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント CMR, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (372/361)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 ZNC, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (128/142)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 40K, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus. (276/168)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 KTK, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (232/269)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 FRF, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (168/185)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 IKO, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (246/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 NEO, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (267/302)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 MOM, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (269/0)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 EMA, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (238/249)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 M20, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (245/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 M21, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (245/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C16, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (291/351)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C17, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (246/309)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C18, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (244/307)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 DDQ, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (70/76)
四肢切断/Dismember  (1)(黒/Φ)(黒/Φ)
インスタント NPH, アンコモン

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (57/175)
四肢切断/Dismember  (1)(黒/Φ)(黒/Φ)
インスタント MM2, アンコモン

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (79/249)
四肢切断/Dismember  (1)(黒/Φ)(黒/Φ)
インスタント TSR, ボーナス

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。

Illus.Jason Felix (322/289)
急送/Dispatch  (白)
インスタント PIP, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Zezhou Chen (159/0)
急送/Dispatch  (白)
インスタント NEC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (83/38)
急送/Dispatch  (白)
インスタント NPH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (7/175)
急送/Dispatch  (白)
インスタント MM2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (15/249)
急送/Dispatch  (白)
インスタント C21, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Erica Yang (88/81)
Dispatch Dispensary  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Ralph Horsley (176/216)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト ALA, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (8/249)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト MMA, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (12/229)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト C16, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (64/351)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト CMR, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (18/361)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト C21, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (89/81)
攪乱のフルート/Disruptor Flute  (2)
アーティファクト MH3, レア

瞬速

攪乱のフルートが戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

その選ばれたカード名を持つ呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

その選ばれたカード名を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Xavier Ribeiro (461/0)
著名な妖術師/Distinguished Conjurer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH3, アンコモン

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(4)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/2
Illus.Nils Hamm (264/0)
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