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10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、2001 - 2050 件目を表示(検索時間:0.74 秒
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 AFC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (234/62)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 MIC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (172/38)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 BRC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (182/36)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 WOC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (158/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 MKC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (258/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 OTC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (288/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 DSC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (270/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 RAV, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (276/306)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 MM2, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (239/249)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 IMA, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (234/249)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 2X2, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Mark Poole (404/331)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 PC2, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (116/156)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 CMD, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (270/305)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C16, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (290/351)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C17, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (245/309)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C18, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (242/307)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C19, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (239/302)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C20, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (270/322)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 CLB, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (891/361)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (127/142)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (241/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (148/156)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (234/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (400/)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (246/259)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (284/356)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C18, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/307)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト ZNC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (112/142)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (365/93)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト BRC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (138/36)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト WOC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (146/0)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト LCC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (302/0)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (226/0)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト RAV, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Tim Hildebrandt (260/306)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト MM3, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (219/249)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト RVR, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (256/)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (104/150)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト CMD, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (246/305)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト C18, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (203/307)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト CLB, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (857/361)
恐竜の遺伝子/Dino DNA  (1)
アーティファクト REX, レア

刻印 ― (1),(T):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(6):恐竜の遺伝子によって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。トランプルを持つ緑の6/6の恐竜(Dinosaur)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Leonardo Santanna (20/)
不吉なミミック/Dire Mimic  (2)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) CLB, コモン

瞬速

(T),不吉なミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(3):ターン終了時まで、不吉なミミックは基本のパワーとタフネスが5/5の多相の戦士(Shapeshifter)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Igor Kieryluk (310/361)
優雅の信奉者/Disciple of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン

プロテクション(黒)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Robh Ruppel (10/350)
優雅の信奉者/Disciple of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(黒)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Thomas M. Baxa (25/350)
法の信奉者/Disciple of Law  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン

プロテクション(赤)

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/2
Illus.Matthew Wilson (11/350)
力の消滅/Disempower  (1)(白)
インスタント MIR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Matson (9/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント TSB, タイムシフト

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Amy Weber (6/121)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント ICE, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (20/383)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント MIR, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Charles Gillespie (10/350)
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント TMP, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.L. A. Williams (16/350)
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