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10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.87 秒
果敢な抵抗/Defiant Stand  (1)(白)
インスタント POR, アンコモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Hannibal King (12/215)
果敢な一撃/Defiant Strike  (白)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (7/269)
果敢な一撃/Defiant Strike  (白)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Gabor Szikszai (9/264)
果敢な一撃/Defiant Strike  (白)
インスタント STA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Dominik Mayer (3/63)
果敢な一撃/Defiant Strike  (白)
インスタント M21, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Gabor Szikszai (15/274)
熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

(1)(白):このターン、熟達の刃の精鋭に与えられる戦闘ダメージと、熟達の刃の精鋭が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Alan Pollack (12/145)
デイガの信奉者/Dega Disciple  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) APC, コモン

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Alan Pollack (4/143)
デイガボルバー/Degavolver  (1)(白)
クリーチャー ― ボルバー(Volver) APC, レア

キッカー(1)(黒)/(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(赤)またはその両方を支払ってもよい。)

デイガボルバーが(1)(黒)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに「3点のライフを支払う:デイガボルバーを再生する。」を持つ。

デイガボルバーが(赤)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

1/1
Illus.Ron Spencer (6/143)
神討ち/Deicide  (1)(白)
インスタント JOU, レア

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (7/165)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Jason A. Engle (187/0)
Delif's Cone  (0)
アーティファクト FEM, コモン1

(T),Delif's Coneを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、あなたはそのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。そうした場合、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Mark Tedin (84/187)
Delif's Cube  (1)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らず、あなたはDelif's Cubeの上に立方(cube)カウンターを1個置く。

(2),Delif's Cubeから立方カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (85/187)
Delighted Killbot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン

2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
発掘者の松明/Delver's Torch  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bram Sels (10/281)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (283/0)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (335/0)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 BRO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (260/287)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (116/165)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト 9ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (294/350)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト 10E, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (320/383)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト M10, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (209/249)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト M11, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (204/249)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (205/249)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト DDC, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (57/62)
Demonic Tourist Laser  
Stickers UNF, コモン

Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (621/244)
降格/Demotion  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Joe Slucher (9/259)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント ONS, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (24/350)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント ROE, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Veronique Meignaud (18/248)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント XLN, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Igor Kieryluk (8/279)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 8ED, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (16/350)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 9ED, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (13/350)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 10E, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (14/383)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント M12, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Veronique Meignaud (13/249)
バグベアの居住地/Den of the Bugbear  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤):ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jeff Easley (351/281)
開展/Deploy  (2)(白)(青)
インスタント RNA, アンコモン

飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sara Winters (225/259)
解任/Depose  (1)(白/青)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Sara Winters (225/259)
毛皮運送/Dermotaxi  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア

刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。

0/0
Illus.Mark Zug (378/303)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) SPG,

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus. (508/0)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) TSB, タイムシフト

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Jesper Myrfors (118/121)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Glen Angus (233/62)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) ARN, コモン11

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Jesper Myrfors (72/92)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) V12, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Glen Angus (4/15)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (284/0)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (170/199)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (266/322)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) C21, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (286/81)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) 40K, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (275/168)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (171/199)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (285/0)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) M3C, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (336/0)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (172/199)
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