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10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、1801 - 1850 件目を表示(検索時間:0.85 秒
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 MM2, コモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (238/249)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 2XM, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (315/332)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 M15, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (242/269)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C14, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (290/337)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C16, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (288/351)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C18, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (241/307)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C21, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (285/81)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 DDF, コモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (72/79)
ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison  (2)
アーティファクト ― 城砦(Fortification) FUT, レア

城砦化している土地は破壊不能を持つ。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.David Martin (167/180)
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (84/38)
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Richard Kane Ferguson (623/)
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C13, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (9/356)
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C21, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (87/81)
ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant  (2)
アーティファクト DST, コモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

(1),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Terese Nielsen (113/165)
ダークスティールの秘宝/Darksteel Relic  (0)
アーティファクト NPH, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

Illus.Daniel Ljunggren (134/175)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 PIP, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (492/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 AFC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (232/62)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 MIC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (171/38)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 NCC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (398/93)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 40K, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus. (274/168)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 BRC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (181/36)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 WOC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (157/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 WHO, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Eddie Schillo (487/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 MKC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (257/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 OTC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (282/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 ODY, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (319/350)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 C16, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (289/351)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 C19, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (238/302)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 C20, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Monte Michael Moore (265/322)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 CLB, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (889/361)
ダークウォーターの卵/Darkwater Egg  (1)
アーティファクト ODY, アンコモン

(2),(T),ダークウォーターの卵を生け贄に捧げる:(青)(黒)を加える。カードを1枚引く。

Illus.David Martin (299/350)
Dart Throw  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus. (208/244)
Dart Throw (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Dart Throw (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
ダールの宿営地/Daru Encampment  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Tony Szczudlo (315/350)
ダールの宿営地/Daru Encampment  
土地 DDF, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Tony Szczudlo (32/79)
ダールの修理人/Daru Mender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ダールの修理人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Ben Thompson (8/145)
ダールの降霊者/Daru Spiritualist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, コモン

あなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Dave Dorman (5/143)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。

不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
不屈の解体者/Dauntless Dismantler  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, アンコモン

対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

(X)(X)(白),不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。

1/4
Illus.Dibujante Nocturno (8/0)
不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

不屈の河川司令官は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/1
Illus.Mark Winters (8/269)
不屈の団結/Dauntless Unity  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(1)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (9/280)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (4/165)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント UMA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (13/254)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント CMR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (371/361)
新たなる紀の始まり/Dawn of a New Age  (1)(白)
エンチャント LTR, 神話レア

新たなる紀の始まりは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の希望(hope)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、新たなる紀の始まりの上から希望カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、新たなる紀の始まりの上に希望カウンターがないなら、これを生け贄に捧げ、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Anato Finnstark (347/)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Marc Simonetti (164/0)
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