砂嵐の境界/Sandstorm Verge
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jorge Jacinto (263/0)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament
(X)(白)(白)
インスタント XLN, レア
あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
Sanguine Sipper
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Guest) UNF, コモン
3/1
Illus.Ernanda Souza (26/244)
衛生管理用自動機械/Sanitation Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, コモン
衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2/1
Illus.Mike Burns (256/0)
アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) BRC, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーが攻撃しているかぎり、アヴェンジャーの名手、サンウェルが受けるすべてのダメージを軽減する。
アヴェンジャーの名手、サンウェルがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を追放する。あなたはその中から機体(Vehicle)やアーティファクト・クリーチャーである呪文1つを唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/1
Illus.Josu Hernaiz (52/36)
Sap Sucker
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン
Illus.Chuck Lukacs (203/216)
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove
土地 MMQ, アンコモン
サプラーツォの入り江はタップ状態で戦場に出る。
(T):サプラーツォの入り江の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),サプラーツォの入り江から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。
Illus.Rebecca Guay (327/350)
サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry
土地 MMQ, コモン
サプラーツォの岩礁はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),サプラーツォの岩礁から枯渇カウンターを1個取り除く:(青)(青)を加える。サプラーツォの岩礁の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、サプラーツォの岩礁を生け贄に捧げる。
Illus.Pat Morrissey (328/350)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) SHM, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (279/301)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) C21, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (313/81)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) DDH, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (36/80)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/1
Illus.Mike Uziel (536/0)
Sarah's Wings
(白)
部族インスタント ― 天使(Angel) _MB, コモン
Illus.Sarah Keortge (11/0)
野蛮な地/Savage Lands
土地 NCC, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (424/93)
野蛮な地/Savage Lands
土地 DMC, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (230/48)
野蛮な地/Savage Lands
土地 M3C, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (371/0)
野蛮な地/Savage Lands
土地 ALA, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (228/249)
野蛮な地/Savage Lands
土地 MM3, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (243/249)
野蛮な地/Savage Lands
土地 CMM, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.John Avon (1025/)
野蛮な地/Savage Lands
土地 C13, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (317/356)
野蛮な地/Savage Lands
土地 C16, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (321/351)
野蛮な地/Savage Lands
土地 C17, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (275/309)
野蛮な地/Savage Lands
土地 C18, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.Vance Kovacs (275/307)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア
((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (253/274)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (235/245)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME4, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (250/269)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (285/306)
サバンナの賢者/Savannah Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M20, コモン
サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Bayard Wu (284/280)
サバンナの賢者/Savannah Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) J22, コモン
サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Bayard Wu (238/51)
Save Life
(白)
インスタント UNH, アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2+1/2点のライフを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに次に与えられるダメージを2+1/2点軽減する。」
ゴチ ― 対戦相手1人が「助け(る)。」か「ライフ。」と言うたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、Save Lifeをあなたの墓地から手札に戻す。
Illus.Ray Lago (19/140)
救済の恩寵/Saving Grace
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOU, アンコモン
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
救済の恩寵が戦場に出たとき、このターン、あなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージはすべて、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
Illus.McLean Kendree (21/199)