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10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、6951 - 7000 件目を表示(検索時間:0.78 秒
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 H09, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (33/41)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 JMP, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (495/78)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 CMD, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (285/305)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 C13, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (315/356)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 C16, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (319/351)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 C20, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (304/322)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 CMR, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (490/361)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 DDH, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (75/80)
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove  
土地 MMQ, アンコモン

ラッシュウッドの木立ちはタップ状態で戦場に出る。

(T):ラッシュウッドの木立ちの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ラッシュウッドの木立ちから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。

Illus.George Pratt (325/350)
ひなびた小村/Rustic Clachan  
土地 MOR, レア

ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Fred Fields (150/150)
ひなびた小村/Rustic Clachan  
土地 DDF, レア

ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Fred Fields (34/79)
家畜盗みの暴走/Rustler Rampage  (白)
インスタント OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。

+(1) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Josu Hernaiz (27/0)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Craig J Spearing (253/303)
錆色翼の隼/Rustwing Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M19, コモン

飛行

1/2
Illus.Paul Scott Canavan (36/280)
聖なる武器庫/Sacred Armory  (2)
アーティファクト M15, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Yeong-Hao Han (228/269)
聖なる加護/Sacred Boon  (1)(白)
インスタント ICE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Raabe (50/383)
聖なる加護/Sacred Boon  (1)(白)
インスタント ME2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Raabe (33/245)
聖なる加護/Sacred Boon  (1)(白)
インスタント 5ED, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Raabe (57/449)
聖なる猫/Sacred Cat  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン

絆魂

不朽(白)((白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Zezhou Chen (27/264)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) UNF, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (285/244)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/306)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sam Burley (245/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (409/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント STH, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Terese Nielsen (12/143)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント 7ED, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Gary Ruddell (36/350)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント 8ED, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Gary Ruddell (39/350)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント 9ED, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Gary Ruddell (37/350)
聖なるガイド/Sacred Guide  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, レア

(1)(白),聖なるガイドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを、白のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。

1/1
Illus.Zina Saunders (38/350)
聖なる蜜/Sacred Nectar  (1)(白)
ソーサリー POR, コモン

あなたは4点のライフを得る。

Illus.Janine Johnston (25/215)
聖なる蜜/Sacred Nectar  (1)(白)
ソーサリー S99, コモン

あなたは4点のライフを得る。

Illus.Janine Johnston (26/173)
聖なる蜜/Sacred Nectar  (1)(白)
ソーサリー 7ED, コモン

あなたは4点のライフを得る。

Illus.Dana Knutson (37/350)
聖なる蜜/Sacred Nectar  (1)(白)
ソーサリー 8ED, コモン

あなたは4点のライフを得る。

Illus.Janine Johnston (40/350)
聖なる蜜/Sacred Nectar  (1)(白)
ソーサリー 9ED, コモン

あなたは4点のライフを得る。

Illus.Janine Johnston (38/350)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) DMU, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (254/281)
聖なる儀式/Sacred Rites  (白)
インスタント ODY, コモン

望む枚数のカードを捨てる。あなたがコントロールするクリーチャーは、これにより捨てられたカード1枚につき、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

Illus.Bradley Williams (44/350)
隠れ家/Safe Haven  
土地 TSB, タイムシフト

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (121/121)
隠れ家/Safe Haven  
土地 DRK, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (118/119)
隠れ家/Safe Haven  
土地 CHR, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (113/125)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) UMA, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (220/254)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン

(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
守美者の探索/Safewright Quest  (緑/白)
ソーサリー SHM, コモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カードか平地(Plains)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (240/301)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) A25, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (230/249)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (113/156)
塩の干潟/Salt Flats  
土地 TMP, レア

塩の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。塩の干潟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Kirschner (324/350)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 INV, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (326/350)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 8ED, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (325/350)
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