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10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、6701 - 6750 件目を表示(検索時間:0.82 秒
復仇/Reprisal  (1)(白)
インスタント ALL, アンコモン3

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Randy Asplund-Faith (13/199)
復仇/Reprisal  (1)(白)
インスタント JOU, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Raymond Swanland (23/165)
復仇/Reprisal  (1)(白)
インスタント ME2, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Randy Asplund (29/245)
復仇/Reprisal  (1)(白)
インスタント 6ED, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Randy Asplund-Faith (37/350)
復仇/Reprisal  (1)(白)
インスタント 7ED, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Ciruelo (33/350)
復仇/Reprisal  (1)(白)
インスタント DDG, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Ciruelo (27/81)
厄介払い/Reprobation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1の臆病者(Coward)クリーチャーである。(それはすべての特殊タイプを保持するが、他のタイプやクリーチャー・タイプをすべて失う。)

Illus.Igor Kieryluk (23/254)
没収の強行/Requisition Raid  (白)
ソーサリー OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

+(1) ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

+(1) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Viko Menezes (26/0)
救出のチェウィンガ/Rescuer Chwinga  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CLB, アンコモン

瞬速

自然のシェルター ― 救出のチェウィンガが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Nils Hamm (39/361)
レジスタンス兵/Resistance Fighter  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン

レジスタンス兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Cecil Fernando (18/167)
レジスタンス兵/Resistance Fighter  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン

レジスタンス兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Cecil Fernando (38/350)
レジスタンス再結成/Resistance Reunited  (1)(白)
インスタント ONE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Aurore Folny (31/271)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (430/281)
毅然たる一撃/Resolute Strike  (白)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

Illus.Zezhou Chen (35/280)
毅然たる番犬/Resolute Watchdog  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RNA, アンコモン

防衛

(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

1/3
Illus.Milivoj Ćeran (19/259)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー RVR, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (247/)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント RVR, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (247/)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (229/259)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント GRN, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (229/259)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー CMR, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (449/361)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント CMR, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (449/361)
疲弊の休息/Rest for the Weary  (1)(白)
インスタント WWK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのプレイヤーは8点のライフを得る。

Illus.James Paick (18/145)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Serena Malyon (12/)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント BIG, 神話レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Grady Frederick (69/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (180/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RTR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (18/274)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント A25, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (32/249)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RVR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Alexandre Honoré (446/)
不穏な投錨地/Restless Anchorage  
土地 LCI, レア

不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(1)(白)(青):ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な投錨地が攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。

Illus.Tyler Smith (347/0)
眠らずの露営/Restless Bivouac  
土地 WOE, レア

眠らずの露営はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、眠らずの露営は赤白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの露営が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Lucas Graciano (303/0)
眠らずの小屋/Restless Cottage  
土地 WOE, レア

眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー(Horror)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物(Food)トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。

Illus.Sergey Glushakov (304/0)
眠らずの城塞/Restless Fortress  
土地 WOE, レア

眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (305/0)
不穏な大草原/Restless Prairie  
土地 LCI, レア

不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白):ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ(Llama)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Piotr Dura (348/0)
不穏な浅瀬/Restless Reef  
土地 LCI, レア

不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒):ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ(Shark)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。

Illus.Thomas Stoop (349/0)
不穏な尾根/Restless Ridgeline  
土地 LCI, レア

不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。

Illus.David Frasheski (350/0)
眠らずの尖塔/Restless Spire  
土地 WOE, レア

眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤):ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。

Illus.Sergey Glushakov (306/0)
不穏な火道/Restless Vents  
土地 LCI, レア

不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫(Insect)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Alex Kintner (351/0)
眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk  
土地 WOE, レア

眠らずの蔓茎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(3)(緑)(青):ターン終了時まで、眠らずの蔓茎はトランプルを持つ緑青の5/5の植物(Plant)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの蔓茎が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは3/3になる。

Illus.Sergey Glushakov (307/0)
修復専門家/Restoration Specialist  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

(白),修復専門家を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.David Palumbo (21/184)
均衡の復元/Restore Balance  
〔白〕 ソーサリー TSP, レア

待機6 ― (白)

各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。

Illus.Mark Poole (38/301)
均衡の復元/Restore Balance  
〔白〕 ソーサリー TSR, 神話レア

待機6 ― (白)

各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。

Illus.Mark Poole (36/289)
信仰の復活/Resurgent Belief  
〔白〕 ソーサリー MH2, レア

待機2 ― (1)(白)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

あなたの墓地からすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラ(Aura)はあなたの墓地に残る。)

Illus.Cliff Childs (443/303)
リザレクション・オーブ/Resurrection Orb  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, レア

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hector Ortiz (165/168)
改良式鋳造所/Retrofitter Foundry  (1)
アーティファクト C18, レア

(3):改良式鋳造所をアンタップする。

(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (57/307)
戦列への復帰/Return to the Ranks  (X)(白)(白)
ソーサリー M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたの墓地にある、マナ総量が2以下のクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

Illus.Michael Komarck (29/269)
勝利者の帰還/Return Triumphant  (1)(白)
ソーサリー WOE, コモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄(Young Hero)・(Token)1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割(Role)をつけたなら、この役割を墓地に置く。)

Illus.Will Gist (26/0)
力の天啓/Revelation of Power  (1)(白)
インスタント SNC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上にカウンターがあるなら、ターン終了時まで、それは飛行と絆魂も得る。

Illus.Eric Deschamps (28/281)
お祭り歌の角笛/Revelsong Horn  (2)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (261/301)
有徳の死者/Revered Dead  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン

(白):有徳の死者を再生する。

1/1
Illus.Ron Spears (29/165)
有徳の一角獣/Revered Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) WTH, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

有徳の一角獣が戦場を離れたとき、あなたはその上の経年カウンターの数に等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.David A. Cherry (23/167)
Reverse Polarity  (白)(白)
インスタント ATQ, コモン4

あなたはX点のライフを得る。Xは、このターンアーティファクトがあなたに与えたダメージの2倍の点数である。

Illus.Justin Hampton (7/100)
Reverse Polarity  (白)(白)
インスタント 3ED, アンコモン

あなたはX点のライフを得る。Xは、このターンアーティファクトがあなたに与えたダメージの2倍の点数である。

Illus.Justin Hampton (36/306)
活力回復/Revitalize  (1)(白)
インスタント KHM, コモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Mathias Kollros (23/285)
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