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9802 件のカードがヒットしました.

9802 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.78 秒
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (275/356)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C18, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (234/307)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (141/180)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.David Astruga (165/)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (183/305)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト KHC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (97/119)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト VOC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (161/38)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト NEC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (145/38)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト NCC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (361/93)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト BRC, コモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (133/36)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (224/0)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト DIS, コモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (159/180)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト MM3, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (215/249)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト CMM, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (941/)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト RVR, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (250/)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト ARC, コモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (103/150)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト C18, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (196/307)
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet  (2)
アーティファクト C20, アンコモン

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Raoul Vitale (238/322)
支援工作員/Backup Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

支援工作員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Aaron J. Riley (2/281)
代替案/Backup Plan  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

ゲーム開始に際して、追加の手札としてカードを7枚引く。マリガン開始前に、どれかの手札1組を残し、それ以外をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.David Palumbo (2/210)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
湿原の大河/Bad River  
土地 MIR, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Terese Nielsen (324/350)
バッドウルフ・ベイ/Bad Wolf Bay  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カオスが起こったとき、このターン、追放領域にあるカードは戦場に出られない。その後、プレインズウォークする。

Illus.Kamila Szutenberg (569/0)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME2, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (225/245)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME4, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (241/269)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEB, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 2ED, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (282/306)
不可解な終焉/Baffling End  (1)(白)
エンチャント RIX, アンコモン

不可解な終焉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

不可解な終焉が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (1/196)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (240/281)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト M20, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (222/280)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト J22, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (756/51)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト CLB, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (299/361)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー ME4, レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Mark Poole (6/269)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー EMA, 神話レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Kev Walker (2/249)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー LEA, レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Mark Poole (3/302)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー LEB, レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Mark Poole (3/302)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー 2ED, レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Mark Poole (3/302)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー 3ED, レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Mark Poole (3/306)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー 4ED, レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Mark Poole (6/378)
天秤/Balance  (1)(白)
ソーサリー V09, 神話レア

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Randy Gallegos (1/15)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (600/361)
Balduvian Trading Post  
土地 ALL, レア2

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (137/199)
Balduvian Trading Post  
土地 ME2, レア

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (226/245)
Balloon Stand  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
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