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10146 件のカードがヒットしました.

10146 件中、5001 - 5050 件目を表示(検索時間:1.02 秒
愚蒙の記念像/Memorial to Folly  
土地 C19, アンコモン

愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2)(黒),(T),愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Sung Choi (259/302)
愚蒙の記念像/Memorial to Folly  
土地 C20, アンコモン

愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2)(黒),(T),愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Sung Choi (288/322)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 DOM, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (243/269)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 J22, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (815/51)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 CMR, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (485/361)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 C21, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (301/81)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 PIP, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kim Sokol (271/0)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 40K, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus. (283/168)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 DOM, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.James Paick (244/269)
結束の記念像/Memorial to Unity  
土地 DOM, アンコモン

結束の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑),(T),結束の記念像を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Cliff Childs (245/269)
闘争の記念像/Memorial to War  
土地 DOM, アンコモン

闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(4)(赤),(T),闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Wright (246/269)
闘争の記念像/Memorial to War  
土地 CMR, アンコモン

闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(4)(赤),(T),闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Wright (486/361)
Memory Test (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
Memory Test (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
繕いの手/Mending Hands  (白)
インスタント BOK, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

Illus.Douglas Shuler (15/165)
繕いの手/Mending Hands  (白)
インスタント 9ED, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

Illus.Douglas Shuler (29/350)
精神的つまづき/Mental Misstep  (青/Φ)
インスタント NPH, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

マナ総量が1の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Erica Yang (38/175)
メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar  
土地 MMQ, アンコモン

メルカディアのバザールはタップ状態で戦場に出る。

(T):メルカディアのバザールの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),メルカディアのバザールから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。

Illus.Terese Nielsen (321/350)
メルカディアの昇降機/Mercadian Lift  (2)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):メルカディアの昇降機の上にウィンチ(winch)・カウンターを1個置く。

(T),メルカディアの昇降機からウィンチ・カウンターをX個取り除く:あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Gary Ruddell (306/350)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
Merry-Go-Round  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (222/244)
Merry-Go-Round (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
Merry-Go-Round (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
Mesa Chicken  (白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UGL, コモン

立ち上がり、羽ばたき、鶏のように鳴く:Mesa Chickenはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (9/94)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2

飛行

(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (10/140)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 5ED, コモン

飛行

(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (46/449)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 6ED, コモン

飛行

(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (31/350)
台地のオオヤマネコ/Mesa Lynx  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン

あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (28/280)
台地のオオヤマネコ/Mesa Lynx  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) J22, コモン

あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (214/51)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) MED, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa A. Benson (20/195)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) LEA, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa Benson (29/302)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) LEB, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa Benson (29/302)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 2ED, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa Benson (29/302)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 3ED, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa Benson (28/306)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 4ED, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa Benson (35/378)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 5ED, コモン

バンド、飛行

1/1
Illus.Melissa Benson (47/449)
メサ・ユニコーン/Mesa Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) DOM, コモン

絆魂

2/2
Illus.Winona Nelson (27/269)
メサ・ユニコーン/Mesa Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, コモン

絆魂

2/2
Illus.Winona Nelson (122/78)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト BOR, 神話レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (94/)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト MRD, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (204/306)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト 2XM, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (272/332)
Metagamer  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) _MB, コモン

2/2
Illus.Francisco O. Martin (8/0)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) AER, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (164/184)
メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

1/1
Illus.L. A. Williams (297/350)
メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン

1/1
Illus.L. A. Williams (1/41)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ALA, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (19/249)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ARC, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (2/150)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト 2XM, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (273/332)
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