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検索式: Illus:Rob Alexander

385 件のカードがヒットしました.

385 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.83 秒
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント RNS,

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (35/122)
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント LEA, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (86/302)
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント LEB, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (86/302)
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント 2ED, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (86/302)
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント 4ED, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (109/378)
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント 5ED, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (130/449)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove  
土地 ZEN, コモン

変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (227/249)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove  
土地 DDP, コモン

変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (34/75)
樹上の村/Treetop Village  
土地 10E, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (361/383)
樹上の村/Treetop Village  
土地 J22, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (827/51)
樹上の村/Treetop Village  
土地 DDD, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (27/63)
樹上の村/Treetop Village  
土地 DDG, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (38/81)
平穏/Tranquility  (2)(緑)
ソーサリー INV, コモン

すべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Rob Alexander (217/350)
ほくちの加工場/Tinder Farm  
土地 INV, コモン

ほくちの加工場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),ほくちの加工場を生け贄に捧げる:(赤)(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (329/350)
Tidal Flats  (青)
エンチャント FEM, コモン1

(青)(青):飛行を持たないクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ(1)を支払ってもよい。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーをブロックしているあなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

Illus.Rob Alexander (27/187)
織端の石/Thrumming Stone  (5)
伝説のアーティファクト CSP, レア

あなたがコントロールする呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、その呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

Illus.Rob Alexander (142/155)
織端の石/Thrumming Stone  (5)
伝説のアーティファクト 2X2, レア

あなたがコントロールする呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、その呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

Illus.Rob Alexander (567/331)
思考縛り/Thoughtbind  (2)(青)
インスタント CHK, コモン

マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Rob Alexander (96/306)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge  
土地 BOK, レア

氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (165/165)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (284/306)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (414/)
地盤の揺らぎ/Tectonic Instability  (2)(赤)
エンチャント INV, レア

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーがコントロールするすべての土地をタップする。

Illus.Rob Alexander (173/350)
Tangle Kelp  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DRK, アンコモン2

エンチャント(クリーチャー)

Tangle Kelpが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーの直前のターンに攻撃していた場合、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Rob Alexander (37/119)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 ONC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (168/28)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 TOR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (143/143)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (1040/)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (312/342)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (321/81)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 DDM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rob Alexander (78/88)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (253/269)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (296/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (238/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 7ED, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (33/71)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 7ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (329/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (325/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (359/383)
打倒/Subversion  (3)(黒)(黒)
エンチャント ULG, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフ1点につき1点のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (68/143)
打倒/Subversion  (3)(黒)(黒)
エンチャント _BR, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフ1点につき1点のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (114/136)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (165/165)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (413/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (164/165)
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