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153 件のカードがヒットしました.

153 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.60 秒
心火/Heartfire  (1)(赤)
インスタント JMP, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心火はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (333/78)
墓の出産/Grave Birthing  (2)(黒)
インスタント BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

カードを1枚引く。

Illus.Craig J Spearing (93/274)
ゴブリンの罠走り/Goblin Traprunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH2, アンコモン

ゴブリンの罠走りが攻撃するたび、コイン投げ3回をする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

4/2
Illus.Craig J Spearing (130/303)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) VOC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (105/38)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) NCC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/93)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) OTC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (98/0)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) M21, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (350/274)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (186/51)
再鍛造/Forge Anew  (2)(白)
エンチャント LTR, レア

再鍛造が戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたのターンの間、あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してもよい。

あなたは、あなたの各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

Illus.Craig J Spearing (349/)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
宿営地の守り手/Encampment Keeper  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) XLN, コモン

先制攻撃

(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Craig J Spearing (11/279)
エメシーの秘本/Emmessi Tome  (4)
アーティファクト EMA, アンコモン

(5),(T):カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Craig J Spearing (221/249)
感電/Electrify  (3)(赤)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。感電はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (129/264)
感電/Electrify  (3)(赤)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。感電はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (139/280)
感電/Electrify  (3)(赤)
インスタント J22, コモン

クリーチャー1体を対象とする。感電はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (527/51)
エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic  (2)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたはエルドラージのミミックの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。

2/1
Illus.Craig J Spearing (2/184)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (250/332)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
ドワーフの光鍛冶/Dwarven Lightsmith  (5)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)

ドワーフの光鍛冶が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのチームがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Craig J Spearing (27/254)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。

2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
私立探偵、ダッガン/Duggan, Private Detective  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

私立探偵、ダッガンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

私立探偵、ダッガンが戦場に出るか攻撃するたび、調査を行う。

史上最重要パンチ ― (1)(緑),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。私立探偵、ダッガンはそれに、これのパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。1回しか起動できない。

*/*
Illus.Craig J Spearing (409/0)
反抗するオーガ/Defiant Ogre  (5)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) FRF, コモン

反抗するオーガが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・反抗するオーガの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (96/185)
果敢な血王/Defiant Bloodlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア

飛行

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

4/5
Illus.Craig J Spearing (107/274)
果敢な血王/Defiant Bloodlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, レア

飛行

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

4/5
Illus.Craig J Spearing (142/81)
サイバーマン軍団/Cybermen Squadron  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのアーティファクト・クリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (457/0)
締めくくりの声明/Closing Statement  (3)(白)(黒)
インスタント STX, アンコモン

この呪文をあなたの終了ステップに唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を破壊する。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Craig J Spearing (169/275)
直接射撃/Clear Shot  (2)(緑)
インスタント EMN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (152/205)
直接射撃/Clear Shot  (2)(緑)
インスタント MID, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (176/277)
直接射撃/Clear Shot  (2)(緑)
インスタント 2XM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (159/332)
突っ走り/Charge Through  (緑)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

カード1枚を引く。

Illus.Craig J Spearing (124/275)
チャンドラの焼却者/Chandra's Incinerator  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンに対戦相手が受けた戦闘ダメージでないダメージの点数の合計に等しい。

トランプル

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの焼却者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Craig J Spearing (302/274)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
ボーラク族の破壊者/Bolrac-Clan Crusher  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, アンコモン

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Craig J Spearing (159/259)
刃の翼の虜/Bladewing's Thrall  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) IMA, アンコモン

刃の翼の虜は、あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり飛行を持つ。

ドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある刃の翼の虜を戦場に戻してもよい。

3/3
Illus.Craig J Spearing (81/249)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (127/0)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (4/279)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (595/361)
酒場の喧嘩/Barroom Brawl  (1)(緑)
ソーサリー CLB, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたの左隣の対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。その後、その後者のコントローラーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Craig J Spearing (587/361)
アゾリウスのロケット/Azorius Locket  (3)
アーティファクト VOC, コモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Craig J Spearing (160/38)
アゾリウスのロケット/Azorius Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Craig J Spearing (231/259)
アゾリウスのロケット/Azorius Locket  (3)
アーティファクト C19, コモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Craig J Spearing (210/302)
影の鎧/Armor of Shadows  (黒)
インスタント CLB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Craig J Spearing (112/361)
電結の仔/Arcbound Whelp  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、電結の仔は+1/+0の修整を受ける。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Craig J Spearing (113/303)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (157/249)
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