呪われた匪賊/Accursed Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MH3, コモン
呪われた匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Paolo Parente (405/0)
アルビノ・トロール/Albino Troll
(1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) USG, アンコモン
エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。
3/3
Illus.Paolo Parente (231/350)
路地のいかさま師/Alley Grifters
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
路地のいかさま師がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Paolo Parente (115/350)
連合戦略/Allied Strategies
(4)(青)
ソーサリー PLS, アンコモン
版図 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、カードを1枚引く。
Illus.Paolo Parente (20/143)
待ち伏せる狼/Ambush Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) FDN, コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
4/2
Illus.Paolo Parente (98/0)
天使の好意/Angelic Favor
(3)(白)
インスタント NEM, アンコモン
あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Paolo Parente (1/143)
精霊信者の力/Animist's Might
(2)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン
これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (70/0)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (2/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
献身的兵士/Ardent Soldier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
警戒
献身的兵士がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Paolo Parente (3/350)
アルマジロの外套/Armadillo Cloak
(1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
Illus.Paolo Parente (229/350)
オーロラの呼び起こす者/Aurora Awakener
(6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ドルイド(Druid) ECL, 神話レア
トランプル
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、パーマネント・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出す。その後、その公開されたカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
7/7
Illus.Paolo Parente (165/0)
エイヴィーゾア/Avizoa
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) WTH, レア
飛行
(0):ターン終了時まで、エイヴィーゾアは+2/+2の修整を受ける。あなたはあなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Paolo Parente (35/167)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。
5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
狡猾な山賊/Cunning Bandit
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
風船の行商人/Balloon Peddler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (59/350)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン
キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)
ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (237/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (234/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (232/350)
すさまじき激情/Blood Frenzy
(1)(赤)
インスタント TMP, コモン
この呪文は、戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
Illus.Paolo Parente (164/350)
血の儀式/Blood Rites
(3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン
(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (159/306)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 2X2, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Paolo Parente (373/331)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
幼生護りの精鋭/Broodguard Elite
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・騎士(Knight) EOE, アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
ワープ(X)(緑)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
0/0
Illus.Paolo Parente (175/0)
野生の呼び声/Call of the Wild
(2)(緑)(緑)
エンチャント 8ED, レア
(2)(緑)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
Illus.Paolo Parente (235/350)
勇者の兜/Champion's Helm
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
装備(1)
Illus.Paolo Parente (654/)
ガイアの子/Child of Gaea
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) USG, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、ガイアの子を生け贄に捧げる。
(1)(緑):ガイアの子を再生する。
7/7
Illus.Paolo Parente (242/350)
チョー=アリムの暴れ者/Cho-Arrim Bruiser
(5)(白)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) MMQ, レア
チョー=アリムの暴れ者が攻撃するたび、クリーチャーを最大2体まで対象とする。あなたは、それらをタップしてもよい。
3/4
Illus.Paolo Parente (9/350)
コバルトのゴーレム/Cobalt Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, コモン
(1)(青):コバルトのゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Paolo Parente (157/306)
屍賢者の助言/Consult the Necrosages
(1)(青)(黒)
ソーサリー RAV, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
Illus.Paolo Parente (199/306)
罪の自覚/Conviction
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) STH, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
Illus.Paolo Parente (5/143)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント GPT, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Paolo Parente (45/165)
果敢な跳躍/Daring Leap
(1)(白)(青)
インスタント PLS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。
Illus.Paolo Parente (101/143)
深い森/Deep Wood
(1)(緑)
インスタント POR, アンコモン
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたが攻撃されているならば唱えられる。
このターン、あなたが攻撃しているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Paolo Parente (162/215)
撹乱/Disrupt
(青)
インスタント INV, アンコモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Paolo Parente (51/350)
蝕甚化した炎族/Eclipsed Flamekin
(1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) ECL, アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からエレメンタル(Elemental)や島(Island)や山(Mountain)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/4
Illus.Paolo Parente (219/0)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) EXO, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (110/143)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 9ED, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (237/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Paolo Parente (240/350)
浄火の板金鎧/Empyrial Plate
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア
装備しているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Paolo Parente (168/306)
忍耐/Endurance
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECC, 神話レア
瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。
3/4
Illus.Paolo Parente (51/0)
責めさいなむ者/Excruciator
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) RAV, レア
責めさいなむ者が与えるダメージは軽減できない。
7/7
Illus.Paolo Parente (121/306)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー S99, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Paolo Parente (36/173)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー USG, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Paolo Parente (74/350)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー 9ED, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Paolo Parente (76/350)
休賢者/Fallowsage
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOC, アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (223/0)