茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
珊瑚の障壁/Coral Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
失われた谷間/Lost Vale
土地 XLN, レア
(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
探査の短剣/Dowsing Dagger
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア
探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。
装備(2)
Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
権威の殿堂/Edifice of Authority
(3)
アーティファクト AKH, アンコモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
Illus.Florian de Gesincourt (226/264)
権威の殿堂/Edifice of Authority
(3)
アーティファクト J22, アンコモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
Illus.Florian de Gesincourt (764/51)
踏査/Exploration
(緑)
エンチャント 2XM, レア
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
Illus.Florian de Gesincourt (167/332)
踏査/Exploration
(緑)
エンチャント CNS, レア
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
Illus.Florian de Gesincourt (164/210)
爆発的植生/Explosive Vegetation
(3)(緑)
ソーサリー DTK, アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Florian de Gesincourt (186/264)
高地の湖/Highland Lake
土地 SOI, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (277/297)
高地の湖/Highland Lake
土地 AKH, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (282/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (255/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (178/185)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (254/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (255/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (328/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (292/302)
そびえる尖頂/Looming Spires
土地 BFZ, コモン
そびえる尖頂はタップ状態で戦場に出る。
そびえる尖頂が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (238/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (264/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (183/185)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (253/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOU, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (188/199)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M15, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (263/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C15, 基本土地
(赤)
Illus.Florian de Gesincourt (336/342)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 DMC, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (221/48)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 MOC, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (417/0)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 M3C, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (360/0)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 BLC, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (318/0)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 KTK, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (236/269)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 CMM, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (1014/)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 C16, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (310/351)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 C17, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (263/309)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 C19, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (262/302)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 C20, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (293/322)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 DDN, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (73/82)
自然のらせん/Nature's Spiral
(1)(緑)
ソーサリー DOM, アンコモン
あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Florian de Gesincourt (175/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地
(白)
Illus.Florian de Gesincourt (253/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地
(白)
Illus.Florian de Gesincourt (252/264)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon
(1)
アーティファクト AKH, レア
(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Florian de Gesincourt (311/0)
ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Florian de Gesincourt (181/199)
ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
土地 ― 砂漠(Desert) TSR, ボーナス
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Florian de Gesincourt (409/289)
雲海/Sea of Clouds
土地 BBD, レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (84/254)
密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア
飛行
密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/3
Illus.Florian de Gesincourt (160/38)
密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, レア
飛行
密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/3
Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
採石場/Stone Quarry
土地 AKH, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (274/264)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
土地 OGW, レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Florian de Gesincourt (182/184)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
土地 CLB, レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Florian de Gesincourt (928/361)