ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。
Illus.Jim Nelson (158/301)
菌類のシャンブラー/Fungal Shambler
(4)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) APC, レア
トランプル
菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。
6/4
Illus.Jim Nelson (100/143)
悪臭のインプ/Foul Imp
(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン
飛行
悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M12, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (279/280)
足の底の饗宴/Footbottom Feast
(2)(黒)
インスタント LRW, コモン
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (115/301)
足の底の饗宴/Footbottom Feast
(2)(黒)
インスタント CMD, コモン
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (84/305)
本質の吸収/Essence Drain
(4)(黒)
ソーサリー 10E, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Jim Nelson (141/383)
本質の吸収/Essence Drain
(4)(黒)
ソーサリー M13, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Jim Nelson (93/249)
象の導き/Elephant Guide
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Jim Nelson (111/143)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
ドロスの蠍/Dross Scorpion
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) MRD, コモン
ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
3/1
Illus.Jim Nelson (164/306)
夢の掌握/Dream's Grip
(青)
インスタント MRD, コモン
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Jim Nelson (34/306)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Jim Nelson (203/306)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Jim Nelson (86/156)
決心/Determined
(緑)(青)
インスタント DIS, レア
このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (149/180)
拘束/Bound
(3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。
Illus.Jim Nelson (149/180)
悪魔の談合/Demonic Collusion
(3)(黒)(黒)
ソーサリー TSP, レア
バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jim Nelson (103/301)
好奇心/Curiosity
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Jim Nelson (72/350)
狡猾な願い/Cunning Wish
(2)(青)
インスタント JUD, レア
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるインスタント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。狡猾な願いを追放する。
Illus.Jim Nelson (37/143)
たなびく真紅/Crimson Wisps
(赤)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (88/301)
現実の激突/Clash of Realities
(3)(赤)
エンチャント BOK, レア
すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
Illus.Jim Nelson (97/165)
燃えがらを這うもの/Cinder Crawler
(1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, コモン
(赤):ターン終了時まで、燃えがらを這うものは+1/+0の修整を受ける。燃えがらを這うものがブロックされたなら起動できる。
1/2
Illus.Jim Nelson (80/143)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion
計略 ARC, コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。
Illus.Jim Nelson (505/150)
リスのお喋り/Chatter of the Squirrel
(緑)
ソーサリー ODY, コモン
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Nelson (233/350)
たなびく紺碧/Cerulean Wisps
(青)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。そのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (31/301)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 APC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (140/143)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (320/350)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (350/383)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (241/269)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (245/272)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 C16, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (285/351)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (262/322)
大変動/Cataclysm
(2)(白)(白)
ソーサリー EXO, レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントからアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つを選ぶ。残りを生け贄に捧げる。
Illus.Jim Nelson (3/143)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (382/78)
持ち去り/Carry Away
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン
エンチャント(装備品(Equipment))
持ち去りが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。
あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。
Illus.Jim Nelson (19/165)
破断/Break Asunder
(2)(緑)(緑)
ソーサリー SCG, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jim Nelson (113/143)
脳の詮索/Brain Pry
(1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (39/180)