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20 件のカードがヒットしました.

20 件中、1 - 20 件目を表示(検索時間:97.196 ミリ秒
犯人はこの中にいる/A Killer Among Us  (4)(緑)
エンチャント MKM, アンコモン

犯人はこの中にいるが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体と、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体と、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体とを生成する。その後、人間やマーフォークやゴブリンのうち1つを秘密裏に選ぶ。

犯人はこの中にいるを生け贄に捧げる、その選んだクリーチャー・タイプを公開する:攻撃しているクリーチャー・トークン1体を対象とする。それがその選んだタイプなら、それの上に+1/+1カウンター3個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。

Illus.Leesha Hannigan (167/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント TLE, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (160/0)
コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Marlene Yui (304/0)
親愛なる隣人/Friendly Neighborhood  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SPM, レア

エンチャント(土地)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、緑白の1/1の人間(Human)・市民(Citizen)クリーチャー・トークン3体を生成する。

エンチャントしている土地は「(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Pablo Mendoza (246/0)
夕食の献立/Have for Dinner  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体と、食物(Food)トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Kev Walker (288/0)
貪る甘味大口/Devouring Sugarmaw  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WOE, レア

威迫、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、貪る甘味大口をタップする。

6/6
Illus.Kev Walker (288/0)
栄誉ある騎士長/Honored Knight-Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Forrest Imel (22/0)
踊りへの参加/Join the Dance  (緑)(白)
ソーサリー TLE, 神話レア

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.B3: Fire, CH: 42 (50/0)
次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) FDN, レア

(1)(赤):これがスカウト(Scout)なら、これは人間(Human)・フェアリー(Faerie)・探偵(Detective)になり「これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。

(2)(赤):これが探偵なら、これは3/2の人間・フェアリー・ならず者(Rogue)になり、二段攻撃を得る。

2/1
Illus.Zoltan Boros (466/0)
騎士の指導者/Knight Luminary  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

3/2
Illus.Aaron Miller (23/0)
報道ヘリコプター/News Helicopter  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SPM, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間(Human)・市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.LEE Woo-chul (169/0)
レイブレードの強兵/Rayblade Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (30/0)
僻境からの帰還/Return from the Wilds  (2)(緑)
ソーサリー WOE, コモン

以下から2つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Julia Metzger (181/0)
ウェブ紡ぎ、シルク/Silk, Web Weaver  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

ウェブスリング(1)(緑)(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(1)(緑)(白)で唱えてもよい。)

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、緑白の1/1の人間(Human)・市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(緑)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

3/5
Illus.Veronica Fish (215/0)
真夜中の一撃/Stroke of Midnight  (2)(白)
インスタント WOE, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Julia Metzger (375/0)
真夜中の一撃/Stroke of Midnight  (2)(白)
インスタント FDN, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Julia Metzger (148/0)
流城の貴族/Stromkirk Noble  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。

流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Ryman (632/0)
スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

精神の取り換え ― 「スーペリア・スパイダーマンを、名前が《スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man》であり、他のタイプに加えて4/4の蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。そうしたとき、墓地のそのカードを追放する。

4/4
Illus.Carlos Dattoli (275/0)
第10管区の英雄/Tenth District Hero  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MKM, レア

(1)(白),証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間(Human)・探偵(Detective)になり、警戒を得る。

(2)(白),証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは《重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwart》という名前で基本のパワーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。

2/3
Illus.Kai Carpenter (391/0)
盟友、トルガル/Torgal, A Fine Hound  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) FIN, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの1つ目の人間(Human)クリーチャー呪文を唱えるたび、そのクリーチャーはあなたがコントロールしていて犬(Dog)や狼(Wolf)である1体につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Narendra Bintara Adi (474/0)
甘歯村へようこそ/Welcome to Sweettooth  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 食物(Food)トークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に1を足した値に等しい。

Illus.Gaboleps (198/0)
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