正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア
二段攻撃、警戒
正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
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Illus.Cosmin Podar (383/0)
逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MKM, レア
果敢、速攻
変装(5)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。
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Illus.Cosmin Podar (348/0)
磁力の鼻鳴らし/Magnetic Snuffler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, アンコモン
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Illus.Cosmin Podar (376/0)
クイントリウス・カンド/Quintorius Kand
(3)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― クイントリウス(Quintorius) LCI, 神話レア
あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、クイントリウス・カンドは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[+1]:赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-3]:発見4を行う。
[-6]:あなたの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき(赤)を加える。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
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Illus.Cosmin Podar (307/0)