戦慄の影/Dread Shade
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DOM, レア
(黒):ターン終了時まで、戦慄の影は+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.G-host Lee (88/269)
門道の影/Gateway Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン
(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
胆液の影/Ichor Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
苦難の影/Misery's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (330/287)
夜翼の影/Nightwing Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン
飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
危険な影/Perilous Shadow
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) RTR, コモン
(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/4
Illus.Clint Cearley (74/274)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZNR, レア
キッカー(2)(黒)
スカイクレイブの影ではブロックできない。
スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。
3/1
Illus.Dominik Mayer (298/280)
ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DMU, コモン
飛行
(1)(黒):ターン終了時まで、ぼろぼろの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (111/281)
血に飢えた影/Thirsting Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン
絆魂
(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
隠された影/Veiled Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
ゾフの影/Zof Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン
(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)