以心伝心の狩人/Attuned Hunter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) TDM, アンコモン
トランプル
あなたのターン中に1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Scott Murphy (135/0)
眷属のレインジャー/Beast-Kin Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) FDN, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Alexander Mokhov (100/0)
境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) WOE, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Pascal Quidault (123/0)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
ドリッズト・ドゥアーデン/Drizzt Do'Urden
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
二段攻撃
ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、《グエンワイヴァー/Guenhwyvar》という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
3/3
Illus.Pedro Potier (338/281)
エルターガルドのレンジャー/Elturgard Ranger
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン
到達
エルターガルドのレンジャーが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/1
Illus.Francisco Miyara (182/281)
グルーム・ストーカー/Gloom Stalker
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、グルーム・ストーカーは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Tomas Duchek (16/281)
緑地帯の守護者/Greenbelt Guardian
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) DFT, アンコモン
(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
消尽 ― (3)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2/2
Illus.Tianxing Xu (164/)
グルマグ沼の夜警/Gurmag Nightwatch
(2/黒)(2/緑)(2/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) TDM, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
3/3
Illus.Nereida (190/0)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, レア
先制攻撃、到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。
2/3
Illus.Joao Ruas (325/277)
結ばれた者、ハラナとアレイナ/Halana and Alena, Partners
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) FDN, レア
先制攻撃、到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、結ばれた者、ハラナとアレイナのパワーに等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。
2/3
Illus.Jason Rainville (659/0)
豪胆な辺境育ち/Intrepid Outlander
(1)(緑)
クリーチャー ― オーク(Orc)・レインジャー(Ranger) AFR, アンコモン
到達
集団戦術 ― 豪胆な辺境育ちが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (191/281)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)
2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
ラシィドのうろつくもの/Lasyd Prowler
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・レインジャー(Ranger) TDM, レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地の数に等しい枚数のカードを切削してもよい。
相続 ― (1)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
5/5
Illus.Wonchun Choi (348/0)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア
敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Phil Stone (344/281)
ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(3)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Eric Deschamps (178/274)
連れ戻し/Bring Back
(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Mitchell Malloy (212/269)
オークヘイムのレインジャー/Oakhame Ranger
(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) ELD, アンコモン
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mitchell Malloy (212/269)
月光の待ち伏せるもの/Moonlit Ambusher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/3
Illus.Alexander Mokhov (212/277)
樫影の忍び寄るもの/Oakshade Stalker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
あなたが樫影の忍び寄るものを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたはこれを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Alexander Mokhov (212/277)
妨害の戦略家/Sabotage Strategist
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・レインジャー(Ranger) DFT, アンコモン
飛行、警戒
1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
消尽 ― (5)(青)(青):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2/2
Illus.Darren Tan (59/)
ティムールの戦告者/Temur Battlecrier
(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・レインジャー(Ranger) TDM, レア
あなたのターンの間、あなたが呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
4/3
Illus.Valera Lutfullina (425/0)
茨越えの餌あさり/Thornvault Forager
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・レインジャー(Ranger) BLB, レア
(T):(緑)を加える。
(T),給餌する:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーからリス(Squirrel)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Mark Behm (364/0)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
到達、護法(1)
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Justine Mara Andersen (335/281)